play: Remove pointless play_task arguments.
[paraslash.git] / chunk_queue.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 Andre Noll <maan@tuebingen.mpg.de>
3  *
4  * Licensed under the GPL v2. For licencing details see COPYING.
5  */
6
7 /** \file chunk_queue.c Queuing functions for paraslash senders. */
8
9 #include <regex.h>
10
11 #include "para.h"
12 #include "list.h"
13 #include "afh.h"
14 #include "string.h"
15 #include "error.h"
16 #include "chunk_queue.h"
17
18 /**
19  * Senders may use the chunk queue facility to deal with laggy connections.  It
20  * allows them to enqueue chunks if they can not be sent out immediately.
21  *
22  * Chunk queues are "cheap" in the sense that only reference to the audio file
23  * data is stored, but not the data itself.
24  */
25 struct chunk_queue {
26         /** The list of pending chunks for this client. */
27         struct list_head q;
28         /** The number of pending bytes for this client. */
29         unsigned long num_pending;
30         /** More than that many bytes in the queue is considered an error. */
31         unsigned long max_pending;
32 };
33
34 /** Describes one queued chunk in a chunk queue. */
35 struct queued_chunk {
36         /** Pointer to the data to be queued. */
37         const char *buf;
38         /** The number of bytes of this chunk. */
39         size_t num_bytes;
40         /** Position of the chunk in the chunk queue. */
41         struct list_head node;
42 };
43
44 /**
45  * Add a chunk to the given queue.
46  *
47  * \param cq the queue to add the chunk to.
48  * \param buf Pointer to the data to be queued.
49  * \param num_bytes The size of \a buf.
50  *
51  * \return Standard.
52  */
53 int cq_enqueue(struct chunk_queue *cq, const char *buf, size_t num_bytes)
54 {
55         struct queued_chunk *qc;
56
57         if (cq->num_pending + num_bytes > cq->max_pending)
58                 return -E_QUEUE;
59         qc = para_malloc(sizeof(struct queued_chunk));
60         cq->num_pending += num_bytes;
61         qc->buf = buf;
62         qc->num_bytes = num_bytes;
63         list_add_tail(&qc->node, &cq->q);
64         PARA_DEBUG_LOG("%lu bytes queued for %p\n", cq->num_pending, &cq->q);
65         return 1;
66 }
67
68 /**
69  * Lookup the next chunk in the queue.
70  *
71  * \param cq The chunk queue.
72  *
73  * \return The next queued chunk, or \p NULL if there is no chunk available.
74  */
75 struct queued_chunk *cq_peek(struct chunk_queue *cq)
76 {
77         if (list_empty(&cq->q))
78                 return NULL;
79         return list_entry(cq->q.next, struct queued_chunk, node);
80 }
81
82 /**
83  * Remove the current chunk from the queue.
84  *
85  * \param cq The queue to remove from.
86  */
87 void cq_dequeue(struct chunk_queue *cq)
88 {
89         struct queued_chunk *qc = cq_peek(cq);
90         assert(qc);
91         assert(cq->num_pending >= qc->num_bytes);
92         cq->num_pending -= qc->num_bytes;
93         list_del(&qc->node);
94         free(qc);
95 }
96
97 /**
98  * Change the number of bytes sent for the current queued chunk.
99  *
100  * \param cq The chunk queue.
101  * \param sent Number of bytes successfully sent.
102  */
103 void cq_update(struct chunk_queue *cq, size_t sent)
104 {
105         struct queued_chunk *qc = cq_peek(cq);
106         assert(qc);
107         qc->num_bytes -= sent;
108         qc->buf += sent;
109         cq->num_pending -= sent;
110 }
111
112 /**
113  * Get a pointer to the given queued chunk.
114  *
115  * \param qc The queued chunk.
116  * \param buf Result pointer.
117  * \param num_bytes Number of bytes of \a buf.
118  *
119  * \return Positive on success, negative on errors.
120  */
121 int cq_get(struct queued_chunk *qc, const char **buf, size_t *num_bytes)
122 {
123         *buf = qc->buf;
124         *num_bytes = qc->num_bytes;
125         return 1;
126 }
127
128 /**
129  * Allocate and initialize a chunk queue.
130  *
131  * \param max_pending Maximal number of bytes that will be queued.
132  *
133  * \return A pointer to the new queue.
134  */
135 struct chunk_queue *cq_new(size_t max_pending)
136 {
137         struct chunk_queue *cq = para_malloc(sizeof(*cq));
138         INIT_LIST_HEAD(&cq->q);
139         cq->max_pending = max_pending;
140         cq->num_pending = 0;
141         return cq;
142 }
143
144 /**
145  * Deallocate all resources of this queue.
146  *
147  * \param cq The chunk queue.
148  */
149 void cq_destroy(struct chunk_queue *cq)
150 {
151         struct queued_chunk *qc, *tmp;
152         list_for_each_entry_safe(qc, tmp, &cq->q, node) {
153                 list_del(&qc->node);
154                 free(qc);
155         }
156         free(cq);
157 }