6b2dfa07617932edda5319248e06b254fa4eabd4
[paraslash.git] / mood.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 Andre Noll <maan@systemlinux.org>
3  *
4  * Licensed under the GPL v2. For licencing details see COPYING.
5  */
6
7 /** \file mood.c Paraslash's mood handling functions. */
8
9 #include "para.h"
10 #include "error.h"
11 #include "afh.h"
12 #include "afs.h"
13 #include "list.h"
14 #include "string.h"
15
16 /**
17  * Contains statistical data of the currently admissible audio files.
18  *
19  * It is used to assign normalized score values to each admissbile audio file.
20  */
21 struct afs_statistics {
22         /** sum of num played over all admissible files */
23         int64_t num_played_sum;
24         /** sum of last played times over all admissible files */
25         int64_t last_played_sum;
26         /** quadratic deviation of num played time */
27         int64_t num_played_qd;
28         /** quadratic deviation of last played time */
29         int64_t last_played_qd;
30         /** number of admissible files */
31         unsigned num;
32 };
33 struct afs_statistics statistics;
34
35 /**
36  * Assign scores according to a mood_method.
37  *
38  * Each mood_method has its own mood_score_function. The first parameter passed
39  * to that function is a pointer to a row of the audio file table.  It
40  * determines the audio file for which a score is to be assigned.  The second
41  * argument depends on the mood method this function is used for. It usually is
42  * the argument given at the end of a mood line.
43  *
44  * Mood score functions must return values between -100 and +100 inclisively.
45  * Boolean score functions should always return either -100 or +100.
46  *
47  * \sa struct mood_method, mood_parser.
48  */
49 typedef int mood_score_function(const struct osl_row*, void *);
50
51 /**
52  * Preprocess a mood line.
53  *
54  * The mood_parser of a mood_method is called once at mood open time for each
55  * line of the current mood definition that contains the mood_method's name as
56  * a keyword. The line is passed to the mood_parser as the first argument. The
57  * mood_parser must determine whether the line is syntactically correct and
58  * return a positive value if so and a negative value otherwise.
59  *
60  * Some mood parsers preprocess the data given in the mood line to compute a
61  * structure which depends of the particular mood_method and which is used
62  * later in the mood_score_function of the mood_method. The mood_parser may
63  * store a pointer to its structure via the second argument.
64  *
65  * \sa mood_open(), mood_cleanup_function, mood_score_function.
66  */
67 typedef int mood_parser(const char *, void **);
68
69 /**
70  * Deallocate resources which were allocated by the mood_parser.
71  *
72  * This optional function of a mood_method is used to free any resources
73  * allocated in mood_open() by the mood_parser. The argument passed is a
74  * pointer to the mood_method specific data structure that was returned by the
75  * mood_parser.
76  *
77  * \sa mood_parser.
78  */
79 typedef void mood_cleanup_function(void *);
80
81 /**
82  * Used for scoring and to determine whether a file is admissible.
83  */
84 struct mood_method {
85         /* The name of the method. */
86         const char *name;
87         /** Pointer to the mood parser. */
88         mood_parser *parser;
89         /** Pointer to the score function */
90         mood_score_function *score_function;
91         /** Optional cleanup function. */
92         mood_cleanup_function *cleanup;
93 };
94
95 /**
96  * Each line of the current mood corresponds to a mood_item.
97  */
98 struct mood_item {
99         /** The method this line is referring to. */
100         const struct mood_method *method;
101         /** The data structure computed by the mood parser. */
102         void *parser_data;
103         /** The given score value, or zero if none was given. */
104         long score_arg;
105         /** Non-zero if random scoring was requested. */
106         int random_score;
107         /** Whether the "not" keyword was given in the mood line. */
108         int logical_not;
109         /** The position in the list of items. */
110         struct list_head mood_item_node;
111 };
112
113 /**
114  * Created from the mood definition by mood_open().
115  *
116  * When a mood is opened, each line of its definition is investigated, and a
117  * corresponding mood item is produced. Each mood line starts with \p accept,
118  * \p deny, or \p score which determins the type of the mood line.  For each
119  * such type a linked list is maintained whose entries are the mood items.
120  *
121  * \sa mood_item, mood_open().
122  */
123 struct mood {
124         /** the name of this mood */
125         char *name;
126         /** The list of mood items of type \p accept. */
127         struct list_head accept_list;
128         /** The list of mood items of type \p deny. */
129         struct list_head deny_list;
130         /** The list of mood items of type \p score. */
131         struct list_head score_list;
132 };
133
134 static struct mood *current_mood;
135
136 /**
137  *  Rough approximation to sqrt.
138  *
139  *  \param x Integer of which to calculate the sqrt.
140  *
141  *  \return An integer res with res * res <= x.
142  */
143 static uint64_t int_sqrt(uint64_t x)
144 {
145         uint64_t op, res, one = 1;
146         op = x;
147         res = 0;
148
149         one = one << 62;
150         while (one > op)
151                 one >>= 2;
152
153         while (one != 0) {
154                 if (op >= res + one) {
155                         op = op - (res + one);
156                         res = res +  2 * one;
157                 }
158                 res /= 2;
159                 one /= 4;
160         }
161 //      PARA_NOTICE_LOG("sqrt(%llu) = %llu\n", x, res);
162         return res;
163 }
164
165 static int mm_played_rarely_score_function(const struct osl_row *row,
166         __a_unused void *ignored)
167 {
168         struct afs_info afsi;
169         unsigned num;
170         int ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
171
172         if (ret < 0)
173                 return 0;
174         ret = get_num_admissible_files(&num);
175         if (ret < 0)
176                 return 0;
177         if (statistics.num_played_sum - num * afsi.num_played
178                         > int_sqrt(statistics.num_played_qd * num))
179                 return 100;
180         return -100;
181 }
182
183 static int mm_played_rarely_parser(const char *arg, __a_unused void **ignored)
184 {
185         if (*arg)
186                 PARA_WARNING_LOG("ignored junk at eol: %s\n", arg);
187         return 1;
188 }
189
190 static int mm_name_like_score_function(const struct osl_row *row, void *preg)
191 {
192         char *path;
193         int ret = get_audio_file_path_of_row(row, &path);
194
195         if (ret < 0)
196                 return 0;
197         ret = regexec((regex_t *)preg, path, 42, NULL, 0);
198         return (ret == REG_NOMATCH)? -100 : 100;
199 }
200
201 static int mm_name_like_parser(const char *arg, void **regex)
202 {
203         regex_t *preg = para_malloc(sizeof(*preg));
204         int ret = regcomp(preg, arg, REG_NOSUB);
205
206         if (ret) {
207                 free(preg);
208                 return -E_MOOD_REGEX;
209         }
210         *regex = preg;
211         return 1;
212 }
213
214 static void mm_name_like_cleanup(void *preg)
215 {
216         regfree(preg);
217         free(preg);
218 }
219
220 static int mm_is_set_parser(const char *arg, void **bitnum)
221 {
222         unsigned char *c = para_malloc(1);
223         int ret = get_attribute_bitnum_by_name(arg, c);
224
225         if (ret >= 0)
226                 *bitnum = c;
227         else
228                 free(c);
229         return ret;
230 }
231
232 static int mm_is_set_score_function(const struct osl_row *row, void *bitnum)
233 {
234         unsigned char *bn = bitnum;
235         struct afs_info afsi;
236         int ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
237
238         if (ret < 0)
239                 return 0;
240         if (afsi.attributes & (1ULL << *bn))
241                 return 100;
242         return -100;
243 }
244
245 /* returns 1 if row matches score item, -1 otherwise */
246 static int add_item_score(const struct osl_row *row, struct mood_item *item, long *score,
247                 long *score_arg_sum)
248 {
249         int ret = 100;
250
251         *score_arg_sum += item->random_score? 100 : PARA_ABS(item->score_arg);
252         if (item->method) {
253                 ret = item->method->score_function(row, item->parser_data);
254                 if ((ret < 0 && !item->logical_not) || (ret >= 0 && item->logical_not))
255                         return -1; /* no match */
256         }
257         if (item->random_score)
258                 *score += PARA_ABS(ret) * para_random(100);
259         else
260                 *score += PARA_ABS(ret) * item->score_arg;
261         return 1;
262 }
263
264 static int compute_mood_score(const struct osl_row *aft_row, struct mood *m,
265                 long *result)
266 {
267         struct mood_item *item;
268         int match = 0;
269         long score_arg_sum = 0, score = 0;
270
271         if (!m)
272                 return -E_NO_MOOD;
273         /* reject audio file if it matches any entry in the deny list */
274         list_for_each_entry(item, &m->deny_list, mood_item_node)
275                 if (add_item_score(aft_row, item, &score, &score_arg_sum) > 0)
276                         return -E_NOT_ADMISSIBLE;
277         list_for_each_entry(item, &m->accept_list, mood_item_node)
278                 if (add_item_score(aft_row, item, &score, &score_arg_sum) > 0)
279                         match = 1;
280         /* reject if there is no matching entry in the accept list */
281         if (!match && !list_empty(&m->accept_list))
282                 return -E_NOT_ADMISSIBLE;
283         list_for_each_entry(item, &m->score_list, mood_item_node)
284                 add_item_score(aft_row, item, &score, &score_arg_sum);
285         if (score_arg_sum)
286                 score /= score_arg_sum;
287         *result = score;
288         return 1;
289 }
290
291 static const struct mood_method mood_methods[] = {
292 {
293         .parser = mm_played_rarely_parser,
294         .score_function = mm_played_rarely_score_function,
295         .name = "played_rarely"
296 },
297 {
298         .parser = mm_is_set_parser,
299         .score_function = mm_is_set_score_function,
300         .name = "is_set"
301 },
302 {
303         .parser = mm_name_like_parser,
304         .score_function = mm_name_like_score_function,
305         .cleanup = mm_name_like_cleanup,
306         .name = "name_like"
307 },
308 {
309         .parser = NULL
310 }
311 };
312
313 static void cleanup_list_entry(struct mood_item *item)
314 {
315         if (item->method && item->method->cleanup)
316                 item->method->cleanup(item->parser_data);
317         else
318                 free(item->parser_data);
319         list_del(&item->mood_item_node);
320         free(item);
321 }
322
323 static void destroy_mood(struct mood *m)
324 {
325         struct mood_item *tmp, *item;
326
327         if (!m)
328                 return;
329         list_for_each_entry_safe(item, tmp, &m->accept_list, mood_item_node)
330                 cleanup_list_entry(item);
331         list_for_each_entry_safe(item, tmp, &m->deny_list, mood_item_node)
332                 cleanup_list_entry(item);
333         list_for_each_entry_safe(item, tmp, &m->score_list, mood_item_node)
334                 cleanup_list_entry(item);
335         free(m->name);
336         free(m);
337 }
338
339 static struct mood *alloc_new_mood(const char *name)
340 {
341         struct mood *m = para_calloc(sizeof(struct mood));
342         m->name = para_strdup(name);
343         INIT_LIST_HEAD(&m->accept_list);
344         INIT_LIST_HEAD(&m->deny_list);
345         INIT_LIST_HEAD(&m->score_list);
346         return m;
347 }
348
349 /** The different types of a mood line. */
350 enum mood_line_type {
351         /** Invalid. */
352         ML_INVALID,
353         /** Accept line. */
354         ML_ACCEPT,
355         /** Deny line. */
356         ML_DENY,
357         /** Score line. */
358         ML_SCORE
359 };
360
361 /*
362  * <accept [with score <score>] | deny [with score <score>]  | score <score>>
363  *      [if] [not] <mood_method> [options]
364  * <score> is either an integer or "random" which assigns a random score to
365  * all matching files
366  */
367
368 static int parse_mood_line(char *mood_line, void *data)
369 {
370         struct mood *m = data;
371         char **argv;
372         char *delim = " \t";
373         unsigned num_words;
374         char **w;
375         int i, ret;
376         enum mood_line_type mlt = ML_INVALID;
377         struct mood_item *mi = NULL;
378         char *buf = para_strdup(mood_line);
379
380         num_words = split_args(buf, &argv, delim);
381         ret = 1;
382         if (!num_words) /* empty line */
383                 goto out;
384         w = argv;
385         if (**w == '#') /* comment */
386                 goto out;
387         if (!strcmp(*w, "accept"))
388                 mlt = ML_ACCEPT;
389         else if (!strcmp(*w, "deny"))
390                 mlt = ML_DENY;
391         else if (!strcmp(*w, "score"))
392                 mlt = ML_SCORE;
393         ret = -E_MOOD_SYNTAX;
394         if (mlt == ML_INVALID)
395                 goto out;
396         mi = para_calloc(sizeof(struct mood_item));
397         if (mlt != ML_SCORE) {
398                 ret = -E_MOOD_SYNTAX;
399                 w++;
400                 if (!*w)
401                         goto out;
402                 if (!strcmp(*w, "with")) {
403                         w++;
404                         if (!*w)
405                                 goto out;
406                 }
407         }
408         if (mlt == ML_SCORE || !strcmp(*w, "score")) {
409                 ret = -E_MOOD_SYNTAX;
410                 w++;
411                 if (!*w)
412                         goto out;
413                 if (strcmp(*w, "random")) {
414                         mi->random_score = 0;
415                         ret = para_atol(*w, &mi->score_arg);
416                         if (ret < 0)
417                                 goto out;
418                 } else {
419                         mi->random_score = 1;
420                         if (!*(w + 1))
421                         goto success; /* the line "score random" is valid */
422                 }
423         } else
424                 mi->score_arg = 0;
425         ret = -E_MOOD_SYNTAX;
426         w++;
427         if (!*w)
428                 goto out;
429         if (!strcmp(*w, "if")) {
430                 ret = -E_MOOD_SYNTAX;
431                 w++;
432                 if (!*w)
433                         goto out;
434         }
435         if (!strcmp(*w, "not")) {
436                 ret = -E_MOOD_SYNTAX;
437                 w++;
438                 if (!*w)
439                         goto out;
440                 mi->logical_not = 1;
441         } else
442                 mi->logical_not = 0;
443         for (i = 0; mood_methods[i].parser; i++) {
444                 if (strcmp(*w, mood_methods[i].name))
445                         continue;
446                 break;
447         }
448         ret = -E_MOOD_SYNTAX;
449         if (!mood_methods[i].parser)
450                 goto out;
451         w++;
452         ret = mood_methods[i].parser(*w, &mi->parser_data);
453         if (ret < 0)
454                 goto out;
455         mi->method = &mood_methods[i];
456 success:
457         if (mlt == ML_ACCEPT)
458                 para_list_add(&mi->mood_item_node, &m->accept_list);
459         else if (mlt == ML_DENY)
460                 para_list_add(&mi->mood_item_node, &m->deny_list);
461         else
462                 para_list_add(&mi->mood_item_node, &m->score_list);
463         PARA_DEBUG_LOG("%s entry added, method: %p\n", mlt == ML_ACCEPT? "accept" :
464                 (mlt == ML_DENY? "deny" : "score"), mi->method);
465         ret = 1;
466 out:
467         free(argv);
468         free(buf);
469         if (ret >= 0)
470                 return ret;
471         if (mi) {
472                 free(mi->parser_data);
473                 free(mi);
474         }
475         return ret;
476 }
477
478 static int load_mood(const struct osl_row *row)
479 {
480         int ret;
481         struct mood *new_mood, *old_mood = current_mood;
482         struct osl_object objs[NUM_BLOB_COLUMNS];
483
484         ret = osl_get_object(moods_table, row, BLOBCOL_NAME, &objs[BLOBCOL_NAME]);
485         if (ret < 0)
486                 return ret;
487         if (objs[BLOBCOL_NAME].size <= 1)
488                 return -E_DUMMY_ROW;
489         ret = osl_open_disk_object(moods_table, row, BLOBCOL_DEF, &objs[BLOBCOL_DEF]);
490         if (ret < 0)
491                 return ret;
492         new_mood = alloc_new_mood((char*)objs[BLOBCOL_NAME].data);
493         current_mood = new_mood;
494         ret = for_each_line_ro(objs[BLOBCOL_DEF].data, objs[BLOBCOL_DEF].size,
495                 parse_mood_line, &current_mood);
496         osl_close_disk_object(&objs[BLOBCOL_DEF]);
497         if (ret < 0) {
498                 PARA_ERROR_LOG("unable to load mood %s: %d\n",
499                         (char *)objs[BLOBCOL_NAME].data, ret);
500                 destroy_mood(new_mood);
501                 current_mood = old_mood;
502                 return ret;
503         }
504         destroy_mood(old_mood);
505         current_mood = new_mood;
506         PARA_INFO_LOG("loaded mood %s\n", current_mood->name);
507         return 1;
508 }
509
510 /* returns -E_MOOD_LOADED on _success_ to terminate the loop */
511 static int mood_loop(struct osl_row *row, __a_unused void *private_data)
512 {
513         int ret = load_mood(row);
514         if (ret < 0) {
515                 if (ret != -E_DUMMY_ROW)
516                         PARA_NOTICE_LOG("invalid mood (%d), trying next mood\n", ret);
517                 return 1;
518         }
519         return -E_MOOD_LOADED;
520 }
521
522 static int load_first_available_mood(void)
523 {
524         int ret = osl_rbtree_loop(moods_table, BLOBCOL_NAME, NULL,
525                 mood_loop);
526         if (ret == -E_MOOD_LOADED) /* success */
527                 return 1;
528         if (ret < 0)
529                 return ret; /* error */
530         PARA_NOTICE_LOG("no valid mood found\n");
531         return -E_NO_MOOD;
532 }
533
534 #if 0
535 static unsigned int_log2(uint64_t x)
536 {
537         unsigned res = 0;
538
539         while (x) {
540                 x /= 2;
541                 res++;
542         }
543         return res;
544 }
545 #endif
546
547 static int64_t normalized_value(int64_t x, int64_t n, int64_t sum, int64_t qd)
548 {
549         if (!n || !qd)
550                 return 0;
551         return 100 * (n * x - sum) / (int64_t)int_sqrt(n * qd);
552 }
553
554 static long compute_num_played_score(struct afs_info *afsi)
555 {
556         return -normalized_value(afsi->num_played, statistics.num,
557                 statistics.num_played_sum, statistics.num_played_qd);
558 }
559
560 static long compute_last_played_score(struct afs_info *afsi)
561 {
562         return -normalized_value(afsi->last_played, statistics.num,
563                 statistics.last_played_sum, statistics.last_played_qd);
564 }
565
566 static long compute_dynamic_score(const struct osl_row *aft_row)
567 {
568         struct afs_info afsi;
569         int64_t score, nscore = 0, lscore = 0;
570         int ret;
571
572         ret = get_afsi_of_row(aft_row, &afsi);
573         if (ret < 0)
574                 return -100;
575         nscore = compute_num_played_score(&afsi);
576         lscore = compute_last_played_score(&afsi);
577         score = nscore + lscore;
578         return score;
579 }
580
581 static int add_afs_statistics(const struct osl_row *row)
582 {
583         uint64_t n, x, s;
584         struct afs_info afsi;
585         int ret;
586
587         ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
588         if (ret < 0)
589                 return ret;
590         n = statistics.num;
591         x = afsi.last_played;
592         s = statistics.last_played_sum;
593         if (n > 0)
594                 statistics.last_played_qd += (x - s / n) * (x - s / n) * n / (n + 1);
595         statistics.last_played_sum += x;
596
597         x = afsi.num_played;
598         s = statistics.num_played_sum;
599         if (n > 0)
600                 statistics.num_played_qd += (x - s / n) * (x - s / n) * n / (n + 1);
601         statistics.num_played_sum += x;
602         statistics.num++;
603         return 1;
604 }
605
606 static int del_afs_statistics(const struct osl_row *row)
607 {
608         uint64_t n, s, q, a, new_s;
609         struct afs_info afsi;
610         int ret;
611         ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
612         if (ret < 0)
613                 return ret;
614         n = statistics.num;
615         assert(n);
616         if (n == 1) {
617                 memset(&statistics, 0, sizeof(statistics));
618                 return 1;
619         }
620
621         s = statistics.last_played_sum;
622         q = statistics.last_played_qd;
623         a = afsi.last_played;
624         new_s = s - a;
625         statistics.last_played_sum = new_s;
626         statistics.last_played_qd = q + s * s / n - a * a
627                 - new_s * new_s / (n - 1);
628
629         s = statistics.num_played_sum;
630         q = statistics.num_played_qd;
631         a = afsi.num_played;
632         new_s = s - a;
633         statistics.num_played_sum = new_s;
634         statistics.num_played_qd = q + s * s / n - a * a
635                 - new_s * new_s / (n - 1);
636
637         statistics.num--;
638         return 1;
639 }
640
641 /**
642  * Structure used during mood_open().
643  *
644  * At mood open time, we look at each file in the audio file table in order to
645  * determine whether it is admissible. If a file happens to be admissible, its
646  * mood score is computed by calling each relevant mood_score_function. Next,
647  * we update the afs_statistics and add a struct admissible_file_info to a
648  * temporary array.
649  *
650  * If all files have been processed that way, the final score of each
651  * admissible file is computed by adding the dynamic score (which depends on
652  * the afs_statistics) to the mood score.  Finally, all audio files in the
653  * array are added to the score table and the admissible array is freed.
654  *
655  * \sa mood_method, admissible_array.
656  */
657 struct admissible_file_info
658 {
659         /** The admissible audio file. */
660         struct osl_row *aft_row;
661         /** Its score. */
662         long score;
663 };
664
665 /** The temporary array of admissible files. */
666 struct admissible_array {
667         /** The size of the array */
668         unsigned size;
669         /** Pointer to the array of admissible files. */
670         struct admissible_file_info *array;
671 };
672
673 /**
674  * Add an entry to the array of admissible files.
675  *
676  * \param aft_row The audio file to be added.
677  * \param private_data Pointer to a struct admissible_file_info.
678  *
679  * \return Negative on errors, positive on success.
680  */
681 static int add_if_admissible(struct osl_row *aft_row, void *private_data)
682 {
683         int ret;
684         struct admissible_array *aa = private_data;
685         long score = 0;
686
687         score = 0;
688         ret = compute_mood_score(aft_row, current_mood, &score);
689         if (ret < 0)
690                 return (ret == -E_NOT_ADMISSIBLE)? 1 : ret;
691         if (statistics.num >= aa->size) {
692                 aa->size *= 2;
693                 aa->size += 100;
694                 aa->array = para_realloc(aa->array,
695                         aa->size * sizeof(struct admissible_file_info));
696         }
697         aa->array[statistics.num].aft_row = aft_row;
698         aa->array[statistics.num].score = score;
699         ret = add_afs_statistics(aft_row);
700         if (ret < 0)
701                 return ret;
702         return 1;
703 }
704
705 /**
706  * Compute the new quadratic deviation in case one element changes.
707  *
708  * \param n Number of elements.
709  * \param old_qd The quadratic deviation before the change.
710  * \param old_val The value that was repaced.
711  * \param new_val The replacement value.
712  * \param old_sum The sum of all elements before the update.
713  *
714  * \return The new quadratic deviation resulting from replacing old_val
715  * by new_val.
716  *
717  * Given n real numbers a_1, ..., a_n, their sum S = a_1 + ... + a_n,
718  * their quadratic deviation
719  *
720  * q = (a_1 - S/n)^2 + ... + (a_n - S/n)^2,
721  *
722  * and a real number b, the quadratic deviation q' of a_1,...a_{n-1}, b (ie.
723  * the last number a_n was replaced by b) may be computed in O(1) time in terms
724  * of n, q, a_n, b, and S as
725  *
726  *      q' = q + d * s - (2 * S + d) * d / n,
727  *
728  * where d = b - a_n, and s = b + a_n.
729  *
730  * Example: n = 3, a_1 = 3, a_2 = 5, a_3 = 7, b = 10. Then S = 15, q = 8, d = 3,
731  * s = 17, so
732  *
733  *      q + d * s - (2 * S + d) * d / n = 8 + 51 - 33 = 26,
734  *
735  * which equals q' = (3 - 6)^2 + (5 - 6)^2 + (10 - 6)^2.
736  *
737  */
738 _static_inline_ int64_t update_quadratic_deviation(int64_t n, int64_t old_qd,
739                 int64_t old_val, int64_t new_val, int64_t old_sum)
740 {
741         int64_t delta = new_val - old_val;
742         int64_t sigma = new_val + old_val;
743         return old_qd + delta * sigma - (2 * old_sum + delta) * delta / n;
744 }
745
746 static int update_afs_statistics(struct afs_info *old_afsi, struct afs_info *new_afsi)
747 {
748         unsigned n;
749         int ret = get_num_admissible_files(&n);
750
751         if (ret < 0)
752                 return ret;
753         assert(n);
754
755         statistics.last_played_qd = update_quadratic_deviation(n,
756                 statistics.last_played_qd, old_afsi->last_played,
757                 new_afsi->last_played, statistics.last_played_sum);
758         statistics.last_played_sum += new_afsi->last_played - old_afsi->last_played;
759
760         statistics.num_played_qd = update_quadratic_deviation(n,
761                 statistics.num_played_qd, old_afsi->num_played,
762                 new_afsi->num_played, statistics.num_played_sum);
763         statistics.num_played_sum += new_afsi->num_played - old_afsi->num_played;
764         return 1;
765 }
766
767 static int add_to_score_table(const struct osl_row *aft_row, long mood_score)
768 {
769         long score = (compute_dynamic_score(aft_row) + mood_score) / 3;
770         return score_add(aft_row, score);
771 }
772
773 static int delete_from_statistics_and_score_table(const struct osl_row *aft_row)
774 {
775         int ret = del_afs_statistics(aft_row);
776         if (ret < 0)
777                 return ret;
778         return score_delete(aft_row);
779 }
780
781 /**
782  * Delete one entry from the statitics and from the score table.
783  *
784  * \param aft_row The audio file which is no longer admissible.
785  *
786  * \return Positive on success, negative on errors.
787  *
788  * \sa score_delete(), mood_update_audio_file().
789  */
790 int mood_delete_audio_file(const struct osl_row *aft_row)
791 {
792         int ret;
793
794         ret = row_belongs_to_score_table(aft_row);
795         if (ret < 0)
796                 return ret;
797         if (!ret) /* not admissible, nothing to do */
798                 return 1;
799         return delete_from_statistics_and_score_table(aft_row);
800 }
801
802 /**
803  * Compute the new score of an audio file.
804  *
805  * \param aft_row Determines the audio file.
806  * \param old_afsi The audio file selector info before updating.
807  *
808  * The \a old_afsi argument may be \p NULL which indicates that no changes to
809  * the audio file info were made.
810  *
811  * \return Positive on success, negative on errors.
812  */
813 int mood_update_audio_file(const struct osl_row *aft_row, struct afs_info *old_afsi)
814 {
815         long score, percent;
816         int ret, is_admissible, was_admissible = 0;
817         struct afs_info afsi;
818
819         if (!current_mood)
820                 return 1; /* nothing to do */
821         ret = row_belongs_to_score_table(aft_row);
822         if (ret < 0)
823                 return ret;
824         was_admissible = ret;
825         ret = compute_mood_score(aft_row, current_mood, &score);
826         is_admissible = (ret > 0);
827         if (!was_admissible && !is_admissible)
828                 return 1;
829         if (was_admissible && !is_admissible)
830                 return delete_from_statistics_and_score_table(aft_row);
831         if (!was_admissible && is_admissible) {
832                 ret = add_afs_statistics(aft_row);
833                 if (ret < 0)
834                         return ret;
835                 return add_to_score_table(aft_row, score);
836         }
837         /* update score */
838         ret = get_afsi_of_row(aft_row, &afsi);
839         if (ret < 0)
840                 return ret;
841         if (old_afsi) {
842                 ret = update_afs_statistics(old_afsi, &afsi);
843                 if (ret < 0)
844                         return ret;
845         }
846         score += compute_num_played_score(&afsi);
847         score += compute_last_played_score(&afsi);
848         score /= 3;
849         PARA_DEBUG_LOG("score: %li\n", score);
850         percent = (score + 100) / 3;
851         if (percent > 100)
852                 percent = 100;
853         else if (percent < 0)
854                 percent = 0;
855         PARA_DEBUG_LOG("re-inserting at %lu%%\n", percent);
856         return score_update(aft_row, percent);
857 }
858
859 static void log_statistics(void)
860 {
861         unsigned n = statistics.num;
862
863         if (!n) {
864                 PARA_NOTICE_LOG("no admissible files\n");
865                 return;
866         }
867         PARA_NOTICE_LOG("last_played mean: %lli, last_played sigma: %llu\n",
868                 (long long int)(statistics.last_played_sum / n),
869                 (long long unsigned)int_sqrt(statistics.last_played_qd / n));
870         PARA_NOTICE_LOG("num_played mean: %lli, num_played sigma: %llu\n",
871                 (long long int)statistics.num_played_sum / n,
872                 (long long unsigned)int_sqrt(statistics.num_played_qd / n));
873 }
874
875 /**
876  * Open the given mood.
877  *
878  * \param mood_name The name of the mood to open.
879  *
880  * There are two special cases: If \a mood_name is \a NULL, load the
881  * first available mood. If \a mood_name is the empty string "", load
882  * the dummy mood that accepts every audio file and uses a scoring method
883  * based only on the \a last_played information.
884  *
885  * \return Positive on success, negative on errors. Loading the dummy mood
886  * always succeeds.
887  *
888  * \sa struct admissible_file_info, struct admissible_array, struct
889  * afs_info::last_played, mood_close().
890  */
891 int mood_open(char *mood_name)
892 {
893         int i, ret;
894         struct admissible_array aa = {
895                 .size = 0,
896                 .array = NULL
897         };
898
899         if (!mood_name) {
900                 ret = load_first_available_mood();
901                 if (ret < 0)
902                         return ret;
903         } else if (*mood_name) {
904                 struct osl_row *row;
905                 struct osl_object obj = {
906                         .data = mood_name,
907                         .size = strlen(mood_name) + 1
908                 };
909                 ret = osl_get_row(moods_table, BLOBCOL_NAME, &obj, &row);
910                 if (ret < 0) {
911                         PARA_NOTICE_LOG("no such mood: %s\n", mood_name);
912                         return ret;
913                 }
914                 ret = load_mood(row);
915                 if (ret < 0)
916                         return ret;
917         } else {
918                 destroy_mood(current_mood);
919                 current_mood = alloc_new_mood("dummy");
920         }
921         PARA_NOTICE_LOG("loaded mood %s\n", current_mood->name);
922         PARA_INFO_LOG("%s\n", "computing statistics of admissible files");
923         ret = audio_file_loop(&aa, add_if_admissible);
924         if (ret < 0)
925                 return ret;
926         log_statistics();
927         PARA_NOTICE_LOG("%d admissible files \n", statistics.num);
928         for (i = 0; i < statistics.num; i++) {
929                 struct admissible_file_info *a = aa.array + i;
930                 ret = add_to_score_table(a->aft_row, a->score);
931                 if (ret < 0)
932                         goto out;
933         }
934         PARA_NOTICE_LOG("score add complete\n");
935         ret = 1;
936 out:
937         free(aa.array);
938         return ret;
939 }
940
941 /**
942  * Close the current mood.
943  *
944  * Free all resources of the current mood which were allocated during
945  * mood_open().
946  */
947 void mood_close(void)
948 {
949         destroy_mood(current_mood);
950         current_mood = NULL;
951         memset(&statistics, 0, sizeof(statistics));
952 }
953
954 /**
955  * Close and re-open the current mood.
956  *
957  * This function is used if changes to the audio file table or the
958  * attribute table were made that render the current list of admissible
959  * files useless. For example, if an attribute is removed from the
960  * attribute table, this function is called.
961  *
962  * \return Positive on success, negative on errors. If no mood is currently
963  * open, the function returns success.
964  *
965  * \sa mood_open(), mood_close().
966  */
967 int mood_reload(void)
968 {
969         int ret;
970         char *mood_name;
971
972         if (!current_mood)
973                 return 1;
974         score_shutdown(0);
975         mood_name = para_strdup(current_mood->name);
976         mood_close();
977         ret = mood_open(mood_name);
978         free(mood_name);
979         return ret;
980 }