Move struct status_task from audiod.h to audiod.c.
[paraslash.git] / audiod.h
index c8d5fc2..74d598c 100644 (file)
--- a/audiod.h
+++ b/audiod.h
@@ -1,30 +1,59 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2006-2009 Andre Noll <maan@systemlinux.org>
+ *
+ * Licensed under the GPL v2. For licencing details see COPYING.
+ */
+
 /** \file audiod.h symbols exported from audiod.c */
+
+
 int num_filters(int audio_format_num);
 int get_audio_format_num(char *name);
-enum {
-       AUDIO_FORMAT_MP3,
-       AUDIO_FORMAT_OGG,
-       AUDIO_FORMAT_AAC,
-       NUM_AUDIO_FORMATS
-};
+
+/** enum of audio formats supported by para_audiod */
+enum {AUDIOD_AUDIO_FORMATS_ENUM};
+
+/** array of audio format names supported by para_audiod */
 extern const char *audio_formats[];
-#define DEFINE_AUDIO_FORMAT_ARRAY const char *audio_formats[] = {"mp3", "ogg", "aac", NULL}
+
+/** maximal number of simultaneous instances */
 #define MAX_STREAM_SLOTS 5
+
 /**
  * the possible modes of operation
  *
  * - off: disconnect from para_server
  * - on: receive status information from para_server and play the audio stream
  * - sb: only receive status information but not the audio stream
-*/
-enum {AUDIOD_OFF, AUDIOD_ON, AUDIOD_STANDBY};
+ */
+enum audiod_status_info {AUDIOD_OFF, AUDIOD_ON, AUDIOD_STANDBY};
+
+/** defines one command of para_audiod */
+struct audiod_command {
+       /** the name of the command */
+       const char *name;
+       /** pointer to the function that handles the command */
+       int (*handler)(int, int, char**);
+       /**
+        * if the command prefers to handle the full line (rather than the usual
+        * argv[] array), it stores a pointer to the corresponding line handling
+        * function here. In this case, the above \a handler pointer must be NULL.
+        */
+       int (*line_handler)(int, char*);
+       /** one-line description of the command */
+       const char *description;
+       /** summary of the command line options */
+       const char *usage;
+       /** the long help text */
+       const char *help;
+};
 
 /**
  * describes one instance of a receiver-filter-writer chain
  *
- * \sa receier_node, receiver, filter, filter_node, filter_chain, writer,
+ * \sa receiver_node, receiver, filter, filter_node, filter_chain, writer,
  * writer_node, writer_node_group.
 */
+ */
 struct slot_info {
        /** number of the audio format in this slot */
        int format;
@@ -38,54 +67,15 @@ struct slot_info {
        struct writer_node_group *wng;
 };
 
-/**
- * the main task of audiod
- *
- * \sa struct task, struct sched
- */
-struct audiod_task {
-       struct timeval *now;
-       struct task task;
-};
-
-/**
- * the task for audiod's child (para_client stat)
- *
- * \sa struct task, struct sched
- */
-struct status_task {
-       /** the associated task structure of audiod */
-       struct task task;
-       struct private_client_data *pcd;
-       /** the array of status items sent by para_server */
-       char *stat_item_values[NUM_STAT_ITEMS];
-       /** do not restart client command until this time */
-       struct timeval restart_barrier;
-       /** the offset value announced by para_server */
-       int offset_seconds;
-       /** the length of the current audio file as announced by para_server */
-       int length_seconds;
-       /** the start of the current stream from the view of para_server */
-       struct timeval server_stream_start;
-       /** the averaged time deviation between para_server and para_audiod */
-       struct timeval sa_time_diff;
-       /** whether client time is ahead of server time */
-       int sa_time_diff_sign;
-       /** the audio format announced in server status */
-       char *af_status;
-       /** non-zero if \a af_status is "playing" */
-       int playing;
-};
-
-extern struct status_task *stat_task;
 extern struct slot_info slot[MAX_STREAM_SLOTS];
 extern struct audiod_args_info conf;
 extern int audiod_status;
-extern const char *status_item_list[NUM_STAT_ITEMS];
 
 void __noreturn clean_exit(int status, const char *msg);
 int handle_connect(int accept_fd);
 void audiod_status_dump(void);
+void dump_empty_status(void);
+char *get_time_string(struct timeval *newest_stime);
 
 /** iterate over all slots */
 #define FOR_EACH_SLOT(_slot) for (_slot = 0; _slot < MAX_STREAM_SLOTS; _slot++)