audiod: Kill noisy debug message.
[paraslash.git] / audiod.h
index 18bf48ed4ec178dcd81d4d84154ab97188f175e6..90ca22c4531d7e968adeafd7e6e32cc3c7be2226 100644 (file)
--- a/audiod.h
+++ b/audiod.h
@@ -51,10 +51,6 @@ struct audiod_command {
 struct slot_info {
        /** Number of the audio format in this slot. */
        int format;
-       /** Receiver start time. */
-       struct timeval rstime;
-       /** Writer start time. */
-       struct timeval wstime;
        /** The stream_start status item announced by para_server.  */
        struct timeval server_stream_start;
        /** The offset status item announced by para_server. */
@@ -65,8 +61,10 @@ struct slot_info {
        struct receiver_node *receiver_node;
        /** The active filter chain. */
        struct filter_chain *fc;
-       /** The active writer node group. */
-       struct writer_node_group *wng;
+       /** The array of filter nodes. */
+       struct filter_node *fns;
+       /** The array of writers attached to the last filter. */
+       struct writer_node *wns;
 };
 
 extern struct slot_info slot[MAX_STREAM_SLOTS];
@@ -78,5 +76,8 @@ int handle_connect(int accept_fd);
 void audiod_status_dump(void);
 char *get_time_string(int slot_num);
 
+void stat_client_write_item(int item_num);
+void clear_and_dump_items(void);
+
 /** iterate over all slots */
 #define FOR_EACH_SLOT(_slot) for (_slot = 0; _slot < MAX_STREAM_SLOTS; _slot++)