audiod: Use lsu_merge_config_file_options().
[paraslash.git] / bitstream.c
index e36faaf861ae4de3f3a0470d55a404851e55d946..dfc1e55e67aced611014fc90b86128e8bd61a457 100644 (file)
  * Copyright (c) 2000, 2001 Fabrice Bellard
  * Copyright (c) 2002-2004 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
  * alternative bitstream reader & writer by Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
+ * Copyright (C) 2009 Andre Noll <maan@tuebingen.mpg.de>
  *
- * Licensed under the GNU Lesser General Public License.
- * For licencing details see COPYING.LIB.
+ * Licensed under the GNU Lesser General Public License. see file COPYING.LIB.
  */
 
-/**
- * \file bitstream.c Bitstream API.
- */
+/** \file bitstream.c Bitstream API for the wma decoder. */
 
-#include <stdlib.h>
-#include <inttypes.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
 #include <regex.h>
 
 #include "para.h"
 #include "error.h"
 #include "string.h"
 #include "wma.h"
+#include "portable_io.h"
 #include "bitstream.h"
 
-#define GET_DATA(v, table, i, wrap, size) \
-{\
-    const uint8_t *ptr = (const uint8_t *)table + i * wrap;\
-    switch(size) {\
-    case 1:\
-        v = *(const uint8_t *)ptr;\
-        break;\
-    case 2:\
-        v = *(const uint16_t *)ptr;\
-        break;\
-    default:\
-        v = *(const uint32_t *)ptr;\
-        break;\
-    }\
+static inline uint32_t get_data(const void *table, int i, int size)
+{
+       const uint8_t *ptr = (const uint8_t *)table + i * size;
+       uint32_t v;
+
+       switch (size) {
+       case 1:
+               v = *(const uint8_t *)ptr;
+               break;
+       case 2:
+               v = *(const uint16_t *)ptr;
+               break;
+       default:
+               v = *(const uint32_t *)ptr;
+               break;
+       }
+       return v;
 }
 
-static int alloc_table(struct vlc *vlc, int size)
+static void alloc_table(struct vlc *vlc, int size)
 {
-       int idx;
-
-       idx = vlc->table_size;
        vlc->table_size += size;
        if (vlc->table_size > vlc->table_allocated) {
                vlc->table_allocated += (1 << vlc->bits);
                vlc->table = para_realloc(vlc->table,
-                       sizeof(VLC_TYPE) * 2 * vlc->table_allocated);
+                       sizeof(int16_t) * 2 * vlc->table_allocated);
        }
-       return idx;
 }
 
-static int build_table(struct vlc *vlc, int table_nb_bits,
-               int nb_codes, const void *bits, int bits_wrap, int bits_size,
-               const void *codes, int codes_wrap, int codes_size,
+static int build_table(struct vlc *vlc, int table_nb_bits, int nb_codes,
+               const void *bits, const void *codes, int codes_size,
                uint32_t code_prefix, int n_prefix)
 {
-       int ret, i, j, k, n, table_size, table_index, nb, n1, idx, code_prefix2,
-               symbol;
+       int i, j, k, n, table_size, table_index, nb, n1, idx;
        uint32_t code;
-       VLC_TYPE(*table)[2];
+       int16_t (*table)[2];
 
        table_size = 1 << table_nb_bits;
-       ret = alloc_table(vlc, table_size);
-       if (ret < 0)
-               return ret;
-       table_index = ret;
+       table_index = vlc->table_size;
+       alloc_table(vlc, table_size);
        table = &vlc->table[table_index];
 
        for (i = 0; i < table_size; i++) {
-               table[i][1] = 0;        //bits
-               table[i][0] = -1;       //codes
+               table[i][1] = 0; /* bits */
+               table[i][0] = -1; /* codes */
        }
 
-       /* first pass: map codes and compute auxillary table sizes */
+       /* map codes and compute auxiliary table sizes */
        for (i = 0; i < nb_codes; i++) {
-               GET_DATA(n, bits, i, bits_wrap, bits_size);
-               GET_DATA(code, codes, i, codes_wrap, codes_size);
+               n = get_data(bits, i, 1);
                /* we accept tables with holes */
+               n -= n_prefix;
                if (n <= 0)
                        continue;
-               symbol = i;
+               code = get_data(codes, i, codes_size);
                /* if code matches the prefix, it is in the table */
-               n -= n_prefix;
-               code_prefix2 = code >> n;
-               if (n > 0 && code_prefix2 == code_prefix) {
-                       if (n <= table_nb_bits) {
-                               /* no need to add another table */
-                               j = (code << (table_nb_bits - n)) & (table_size - 1);
-                               nb = 1 << (table_nb_bits - n);
-                               for (k = 0; k < nb; k++) {
-                                       if (table[j][1] /* bits */ != 0)
-                                               return -E_BAD_CODES;
-                                       table[j][1] = n;        //bits
-                                       table[j][0] = symbol;
-                                       j++;
-                               }
-                       } else {
-                               n -= table_nb_bits;
-                               j = (code >> n) & ((1 << table_nb_bits) - 1);
-                               /* compute table size */
-                               n1 = -table[j][1];      //bits
-                               if (n > n1)
-                                       n1 = n;
-                               table[j][1] = -n1;      //bits
+               if ((code >> n) != code_prefix)
+                       continue;
+               if (n <= table_nb_bits) {
+                       /* no need to add another table */
+                       j = (code << (table_nb_bits - n)) & (table_size - 1);
+                       nb = 1 << (table_nb_bits - n);
+                       for (k = 0; k < nb; k++) {
+                               assert(table[j][1] == 0); /* incorrect code */
+                               table[j][1] = n; /* bits */
+                               table[j][0] = i;
+                               j++;
                        }
+               } else {
+                       n -= table_nb_bits;
+                       j = (code >> n) & ((1 << table_nb_bits) - 1);
+                       /* compute table size */
+                       n1 = -table[j][1]; /* bits */
+                       if (n > n1)
+                               n1 = n;
+                       table[j][1] = -n1; /* bits */
                }
        }
 
-       /* second pass : fill auxillary tables recursively */
+       /* fill auxiliary tables recursively */
        for (i = 0; i < table_size; i++) {
-               n = table[i][1];        //bits
+               n = table[i][1]; /* bits */
                if (n < 0) {
                        n = -n;
                        if (n > table_nb_bits) {
                                n = table_nb_bits;
-                               table[i][1] = -n;       //bits
+                               table[i][1] = -n; /* bits */
                        }
-                       ret = build_table(vlc, n, nb_codes,
-                               bits, bits_wrap, bits_size,
-                               codes, codes_wrap, codes_size,
-                               (code_prefix << table_nb_bits) | i,
+                       idx = build_table(vlc, n, nb_codes, bits, codes,
+                               codes_size, (code_prefix << table_nb_bits) | i,
                                n_prefix + table_nb_bits);
-                       if (ret < 0)
-                               return ret;
-                       idx = ret;
-                       /* note: realloc has been done, so reload tables */
+                       /* vlc->table might have changed */
                        table = &vlc->table[table_index];
-                       table[i][0] = idx;      //code
+                       table[i][0] = idx; /* code */
                }
        }
        return table_index;
@@ -142,51 +124,72 @@ static int build_table(struct vlc *vlc, int table_nb_bits,
 /**
  * Build VLC decoding tables suitable for use with get_vlc().
  *
- * \param nb_bits Set the decoding table size (2^nb_bits)
- * entries. The bigger it is, the faster is the decoding. But
- * it should not be too big to save memory and L1 cache. '9'
- * is a good compromise.
- *
- * \param nb_codes Number of vlcs codes.
- *
- * \param bits Table which gives the size (in bits) of each
- * vlc code.
- *
- * \param codes Table which gives the bit pattern of of each
- * vlc code.
+ * \param vlc The structure to be initialized.
+ * \param nb_bits Set the decoding table size (2^nb_bits) entries.
+ * \param nb_codes Number of vlc codes.
+ * \param bits Table which gives the size (in bits) of each vlc code.
+ * \param codes Table which gives the bit pattern of of each vlc code.
+ * \param codes_size The number of bytes of each entry of the \a codes tables.
  *
- * \param bits_wrap The number of bytes between each entry of the
- * 'bits' or 'codes' tables.
- *
- *
- * \param bits_size The number of bytes of each entry of the
- * 'bits' or 'codes' tables.
- *
- * \param codes_wrap Same as bits_wrap but uses the 'codes' table.
- * \param codes_size Same as bits_size but for the 'codes' table.
+ * The bigger \a nb_bits is, the faster is the decoding. But it should not be
+ * too big to save memory and L1 cache. '9' is a good compromise.
  *
  * The wrap and size parameters allow to use any memory configuration and
  * types (byte/word/long) to store the bits and codes tables.
  */
-int init_vlc(struct vlc *vlc, int nb_bits, int nb_codes,
-               const void *bits, int bits_wrap, int bits_size,
-               const void *codes, int codes_wrap, int codes_size)
+void init_vlc(struct vlc *vlc, int nb_bits, int nb_codes, const void *bits,
+               const void *codes, int codes_size)
 {
-       int ret;
-
-       PARA_INFO_LOG("nb_codes=%d\n", nb_codes);
+       PARA_INFO_LOG("nb_codes: %d\n", nb_codes);
        vlc->bits = nb_bits;
        vlc->table = NULL;
        vlc->table_allocated = 0;
        vlc->table_size = 0;
-       ret = build_table(vlc, nb_bits, nb_codes, bits, bits_wrap, bits_size,
-               codes, codes_wrap, codes_size, 0, 0);
-       if (ret < 0)
-               freep(&vlc->table);
-       return ret;
+       build_table(vlc, nb_bits, nb_codes, bits, codes, codes_size, 0, 0);
 }
 
+/**
+ * Deallocate all resources of a VLC table.
+ *
+ * \param vlc Pointer to an initialized vlc structure.
+ *
+ * The table given by \a vlc must have been initialized earlier via \ref
+ * init_vlc().
+ */
 void free_vlc(struct vlc *vlc)
 {
        freep(&vlc->table);
 }
+
+/**
+ * Parse a vlc code.
+ *
+ * \param gbc The getbit context structure.
+ * \param vlc The vlc tables to use.
+ *
+ * \return The vlc code.
+ */
+int get_vlc(struct getbit_context *gbc, const struct vlc *vlc)
+{
+       int n, idx, nb_bits, code;
+
+       idx = show_bits(gbc, vlc->bits);
+       code = vlc->table[idx][0];
+       n = vlc->table[idx][1];
+       if (n < 0) {
+               skip_bits(gbc, vlc->bits);
+               nb_bits = -n;
+               idx = show_bits(gbc, nb_bits) + code;
+               code = vlc->table[idx][0];
+               n = vlc->table[idx][1];
+               if (n < 0) {
+                       skip_bits(gbc, nb_bits);
+                       nb_bits = -n;
+                       idx = show_bits(gbc, nb_bits) + code;
+                       code = vlc->table[idx][0];
+                       n = vlc->table[idx][1];
+               }
+       }
+       skip_bits(gbc, n);
+       return code >= 0? code : -E_VLC;
+}