vss: Include map in the vss task struct.
[paraslash.git] / client.h
index 3b115fa307b4a93e4b61e5010edf40050945ace2..dcec361129b3cbe0223bbe80dfbdfbc2e3f17eac 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -38,7 +38,7 @@ enum {
 /**
  * data specific to a client task
  */
-struct private_client_data {
+struct client_task {
        /** the state of the connection */
        int status;
        /** the file descriptor */
@@ -57,8 +57,6 @@ struct private_client_data {
        RC4_KEY rc4_send_key;
        /** the client task structure */
        struct task task;
-       /** non-zero if task is unregistered */
-       int error;
        /** the buffer used for handshake and receiving */
        char buf[CLIENT_BUFSIZE];
        /** number of bytes loaded in \p buf */
@@ -77,5 +75,5 @@ struct private_client_data {
        int *in_error;
 };
 
-void client_close(struct private_client_data *pcd);
-int client_open(int argc, char *argv[], struct private_client_data **pcd_ptr);
+void client_close(struct client_task *ct);
+int client_open(int argc, char *argv[], struct client_task **ct);