gui: Use variable-sized input buffer for the audiod pipe.
[paraslash.git] / client.h
index b813f18..fa965c3 100644 (file)
--- a/client.h
+++ b/client.h
@@ -41,8 +41,8 @@ enum {
 struct client_task {
        /** the state of the connection */
        int status;
-       /** the file descriptor */
-       int fd;
+       /** The file descriptor and the rc4 keys. */
+       struct rc4_context rc4c;
        /** the configuration (including the command) */
        struct client_args_info conf;
        /** the config file for client options */
@@ -51,14 +51,10 @@ struct client_task {
        char *key_file;
        /** paraslash user name */
        char *user;
-       /** session key for receiving data */
-       RC4_KEY rc4_recv_key;
-       /** session key for sending data */
-       RC4_KEY rc4_send_key;
        /** the client task structure */
        struct task task;
        /** the buffer used for handshake and receiving */
-       char buf[CLIENT_BUFSIZE];
+       char *buf;
        /** number of bytes loaded in \p buf */
        size_t loaded;
        /** non-zero if the pre_select hook added \p fd to the read fd set */
@@ -76,4 +72,5 @@ struct client_task {
 };
 
 void client_close(struct client_task *ct);
-int client_open(int argc, char *argv[], struct client_task **ct);
+int client_open(int argc, char *argv[], struct client_task **ct,
+               int *loglevel);