Don't compute attributes string twice.
[paraslash.git] / mood.c
diff --git a/mood.c b/mood.c
index bf6c40e165c52ba762457ae8901537bc6ca2594a..4988c685490a32a61fcb1077a090388a1bed0ac3 100644 (file)
--- a/mood.c
+++ b/mood.c
@@ -9,10 +9,10 @@
 #include <fnmatch.h>
 #include "para.h"
 #include "error.h"
+#include "string.h"
 #include "afh.h"
 #include "afs.h"
 #include "list.h"
-#include "string.h"
 
 /**
  * Contains statistical data of the currently admissible audio files.
@@ -47,7 +47,7 @@ struct afs_statistics statistics;
  * \sa struct mood_method, mood_parser.
  */
 typedef int mood_score_function(const char *path, const struct afs_info *afsi,
-               const struct audio_format_info *afhi, const void *data);
+               const struct afh_info *afhi, const void *data);
 
 /**
  * Pre-process a mood line.
@@ -172,7 +172,7 @@ static int mm_no_attributes_set_parser(const char *arg, __a_unused void **ignore
 
 static int mm_no_attributes_set_score_function(__a_unused const char *path,
                const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               __a_unused const struct afh_info *afhi,
                __a_unused const void *data)
 {
        if (!afsi->attributes)
@@ -182,7 +182,7 @@ static int mm_no_attributes_set_score_function(__a_unused const char *path,
 
 static int mm_played_rarely_score_function(__a_unused const char *path,
                const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               __a_unused const struct afh_info *afhi,
                __a_unused const void *data)
 {
        unsigned num;
@@ -205,7 +205,7 @@ static int mm_played_rarely_parser(const char *arg, __a_unused void **ignored)
 
 static int mm_name_like_score_function(const char *path,
                __a_unused const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               __a_unused const struct afh_info *afhi,
                const void *data)
 {
        if (fnmatch(data, path, 0))
@@ -238,7 +238,7 @@ static int mm_is_set_parser(const char *arg, void **bitnum)
 
 static int mm_is_set_score_function(__a_unused const char *path,
                __a_unused const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               __a_unused const struct afh_info *afhi,
                const void *data)
 {
        const unsigned char *bn = data;
@@ -252,7 +252,7 @@ static int add_item_score(const struct osl_row *row, struct mood_item *item, lon
                long *score_arg_sum)
 {
        struct afs_info afsi;
-       struct audio_format_info afhi;
+       struct afh_info afhi;
        char *path;
        int ret;
 
@@ -372,8 +372,11 @@ enum mood_line_type {
        ML_SCORE
 };
 
+/** Data passed to the parser of a mood line. */
 struct mood_line_parser_data {
+       /** The mood this mood line belongs to. */
        struct mood *m;
+       /** The line number in the mood definition. */
        unsigned line_num;
 };
 
@@ -419,11 +422,13 @@ static int parse_mood_line(char *mood_line, void *data)
                w++;
                if (!*w)
                        goto out;
-               if (!strcmp(*w, "with")) {
-                       w++;
-                       if (!*w)
-                               goto out;
-               }
+               if (strcmp(*w, "with"))
+                       goto check_for_if;
+               w++;
+               if (!*w)
+                       goto out;
+               if (strcmp(*w, "score"))
+                       goto out;
        }
        if (mlt == ML_SCORE || !strcmp(*w, "score")) {
                ret = -E_MOOD_SYNTAX;
@@ -446,6 +451,7 @@ static int parse_mood_line(char *mood_line, void *data)
        w++;
        if (!*w)
                goto out;
+check_for_if:
        if (!strcmp(*w, "if")) {
                ret = -E_MOOD_SYNTAX;
                w++;
@@ -518,40 +524,10 @@ static int load_mood(const struct osl_row *mood_row, struct mood **m)
                destroy_mood(mlpd.m);
                return ret;
        }
-       PARA_INFO_LOG("loaded mood %s\n", mlpd.m->name);
        *m = mlpd.m;
        return 1;
 }
 
-/*
- * Calls load_mood() and reverts its error value: It returns -E_MOOD_LOADED
- * on _success_, and 1 on errors. This way the loop over all moods stops at the
- * first valid mood.
- */
-static int load_mood_loop_func(struct osl_row *mood_row, void *data)
-{
-       struct mood **m = data;
-       int ret = load_mood(mood_row, m);
-       if (ret < 0) {
-               if (ret != -E_DUMMY_ROW)
-                       PARA_NOTICE_LOG("invalid mood (%d), trying next mood\n", ret);
-               return 1;
-       }
-       return -E_MOOD_LOADED;
-}
-
-static int load_first_available_mood(struct mood **m)
-{
-       int ret = osl_rbtree_loop(moods_table, BLOBCOL_NAME, m,
-               load_mood_loop_func);
-       if (ret == -E_MOOD_LOADED) /* success */
-               return 1;
-       if (ret < 0)
-               return ret; /* error */
-       PARA_NOTICE_LOG("no valid mood found\n");
-       return -E_NO_MOOD;
-}
-
 static int check_mood(struct osl_row *mood_row, void *data)
 {
        struct para_buffer *pb = data;
@@ -852,13 +828,13 @@ static int delete_from_statistics_and_score_table(const struct osl_row *aft_row)
  *
  * \return Positive on success, negative on errors.
  *
- * \sa score_delete(), mood_update_audio_file().
+ * \sa score_delete().
  */
-int mood_delete_audio_file(const struct osl_row *aft_row)
+static int mood_delete_audio_file(const struct osl_row *aft_row)
 {
        int ret;
 
-       ret = row_belongs_to_score_table(aft_row);
+       ret = row_belongs_to_score_table(aft_row, NULL);
        if (ret < 0)
                return ret;
        if (!ret) /* not admissible, nothing to do */
@@ -877,15 +853,17 @@ int mood_delete_audio_file(const struct osl_row *aft_row)
  *
  * \return Positive on success, negative on errors.
  */
-int mood_update_audio_file(const struct osl_row *aft_row, struct afs_info *old_afsi)
+static int mood_update_audio_file(const struct osl_row *aft_row,
+               struct afs_info *old_afsi)
 {
        long score, percent;
        int ret, is_admissible, was_admissible = 0;
        struct afs_info afsi;
+       unsigned rank;
 
        if (!current_mood)
                return 1; /* nothing to do */
-       ret = row_belongs_to_score_table(aft_row);
+       ret = row_belongs_to_score_table(aft_row, &rank);
        if (ret < 0)
                return ret;
        was_admissible = ret;
@@ -919,7 +897,7 @@ int mood_update_audio_file(const struct osl_row *aft_row, struct afs_info *old_a
                percent = 100;
        else if (percent < 0)
                percent = 0;
-       PARA_DEBUG_LOG("re-inserting at %lu%%\n", percent);
+       PARA_DEBUG_LOG("moving from rank %u to %lu%%\n", rank, percent);
        return score_update(aft_row, percent);
 }
 
@@ -931,23 +909,35 @@ static void log_statistics(void)
                PARA_NOTICE_LOG("no admissible files\n");
                return;
        }
-       PARA_NOTICE_LOG("last_played mean: %lli, last_played sigma: %llu\n",
+       PARA_INFO_LOG("last_played mean: %lli, last_played sigma: %llu\n",
                (long long int)(statistics.last_played_sum / n),
                (long long unsigned)int_sqrt(statistics.last_played_qd / n));
-       PARA_NOTICE_LOG("num_played mean: %lli, num_played sigma: %llu\n",
+       PARA_INFO_LOG("num_played mean: %lli, num_played sigma: %llu\n",
                (long long int)statistics.num_played_sum / n,
                (long long unsigned)int_sqrt(statistics.num_played_qd / n));
 }
 
+/**
+ * Close the current mood.
+ *
+ * Free all resources of the current mood which were allocated during
+ * mood_open().
+ */
+void close_current_mood(void)
+{
+       destroy_mood(current_mood);
+       current_mood = NULL;
+       memset(&statistics, 0, sizeof(statistics));
+}
+
+
 /**
  * Change the current mood.
  *
  * \param mood_name The name of the mood to open.
  *
- * There are two special cases: If \a mood_name is \a NULL, load the
- * first available mood. If \a mood_name is the empty string "", load
- * the dummy mood that accepts every audio file and uses a scoring method
- * based only on the \a last_played information.
+ * If \a mood_name is \a NULL, load the dummy mood that accepts every audio file
+ * and uses a scoring method based only on the \a last_played information.
  *
  * If there is already an open mood, it will be closed first.
  *
@@ -965,14 +955,7 @@ int change_current_mood(char *mood_name)
                .array = NULL
        };
 
-       if (!mood_name) {
-               struct mood *m;
-               ret = load_first_available_mood(&m);
-               if (ret < 0)
-                       return ret;
-               destroy_mood(current_mood);
-               current_mood = m;
-       } else if (*mood_name) {
+       if (mood_name) {
                struct mood *m;
                struct osl_row *row;
                struct osl_object obj = {
@@ -987,46 +970,31 @@ int change_current_mood(char *mood_name)
                ret = load_mood(row, &m);
                if (ret < 0)
                        return ret;
-               destroy_mood(current_mood);
+               close_current_mood();
                current_mood = m;
        } else {
-               destroy_mood(current_mood);
+               close_current_mood();
                current_mood = alloc_new_mood("dummy");
        }
        aa.m = current_mood;
-       PARA_NOTICE_LOG("loaded mood %s\n", current_mood->name);
-       PARA_INFO_LOG("%s\n", "computing statistics of admissible files");
+       PARA_NOTICE_LOG("computing statistics of admissible files\n");
        ret = audio_file_loop(&aa, add_if_admissible);
        if (ret < 0)
                return ret;
        log_statistics();
-       PARA_NOTICE_LOG("%d admissible files \n", statistics.num);
+       PARA_INFO_LOG("%d admissible files \n", statistics.num);
        for (i = 0; i < statistics.num; i++) {
                struct admissible_file_info *a = aa.array + i;
                ret = add_to_score_table(a->aft_row, a->score);
                if (ret < 0)
                        goto out;
        }
-       PARA_NOTICE_LOG("score add complete\n");
-       ret = 1;
+       PARA_NOTICE_LOG("loaded mood %s\n", current_mood->name);
+       ret = statistics.num;
 out:
        free(aa.array);
        return ret;
 }
-
-/**
- * Close the current mood.
- *
- * Free all resources of the current mood which were allocated during
- * mood_open().
- */
-void close_current_mood(void)
-{
-       destroy_mood(current_mood);
-       current_mood = NULL;
-       memset(&statistics, 0, sizeof(statistics));
-}
-
 /**
  * Close and re-open the current mood.
  *
@@ -1043,14 +1011,52 @@ void close_current_mood(void)
 int reload_current_mood(void)
 {
        int ret;
-       char *mood_name;
+       char *mood_name = NULL;
 
+       PARA_NOTICE_LOG("reloading current mood\n");
        if (!current_mood)
                return 1;
-       score_shutdown(0);
-       mood_name = para_strdup(current_mood->name);
+       if (current_mood->name)
+               mood_name = para_strdup(current_mood->name);
        close_current_mood();
        ret = change_current_mood(mood_name);
        free(mood_name);
        return ret;
 }
+
+int moods_event_handler(enum afs_events event, __a_unused struct para_buffer *pb,
+               void *data)
+{
+       switch(event) {
+       /*
+        * The three blob events might change the set of admissible files,
+        * so we must reload the score list.
+        */
+       case BLOB_RENAME:
+       case BLOB_REMOVE:
+       case BLOB_ADD:
+               if (data == moods_table || data == playlists_table)
+                       return 1; /* no reload necessary for these */
+               return reload_current_mood();
+       /* these also require reload of the score table */
+       case ATTRIBUTE_ADD:
+       case ATTRIBUTE_REMOVE:
+       case ATTRIBUTE_RENAME:
+               return reload_current_mood();
+       /* changes to the aft only require to re-examine the audio file */
+       case AFSI_CHANGE: {
+               struct afsi_change_event_data *aced = data;
+               return mood_update_audio_file(aced->aft_row, aced->old_afsi);
+               }
+       case AFHI_CHANGE:
+       case AUDIO_FILE_RENAME:
+       case AUDIO_FILE_ADD:
+               return mood_update_audio_file(data, NULL);
+       case AUDIO_FILE_REMOVE:
+               return mood_delete_audio_file(data);
+       default:
+               return 1;
+       }
+       return 1;
+}
+