Replace struct table_info by struct afs_table.
[paraslash.git] / mood.c
diff --git a/mood.c b/mood.c
index 83c7fa65495e2759ecf9122d2bd4428daf15df04..64cfe835ece10c98210613f57a1178fceaaee121 100644 (file)
--- a/mood.c
+++ b/mood.c
@@ -6,28 +6,29 @@
 
 /** \file mood.c Paraslash's mood handling functions. */
 
+#include <fnmatch.h>
 #include "para.h"
 #include "error.h"
+#include "string.h"
 #include "afh.h"
 #include "afs.h"
 #include "list.h"
-#include "string.h"
 
 /**
  * Contains statistical data of the currently admissible audio files.
  *
- * It is used to assign normalized score values to each admissbile audio file.
+ * It is used to assign normalized score values to each admissible audio file.
  */
 struct afs_statistics {
-       /** sum of num played over all admissible files */
+       /** Sum of num played over all admissible files. */
        int64_t num_played_sum;
-       /** sum of last played times over all admissible files */
+       /** Sum of last played times over all admissible files. */
        int64_t last_played_sum;
-       /** quadratic deviation of num played time */
+       /** Quadratic deviation of num played time. */
        int64_t num_played_qd;
-       /** quadratic deviation of last played time */
+       /** Quadratic deviation of last played time. */
        int64_t last_played_qd;
-       /** number of admissible files */
+       /** Number of admissible files */
        unsigned num;
 };
 struct afs_statistics statistics;
@@ -35,21 +36,21 @@ struct afs_statistics statistics;
 /**
  * Assign scores according to a mood_method.
  *
- * Each mood_method has its own mood_score_function. The first parameter passed
- * to that function is a pointer to a row of the audio file table.  It
- * determines the audio file for which a score is to be assigned.  The second
- * argument depends on the mood method this function is used for. It usually is
- * the argument given at the end of a mood line.
+ * Each mood_method has its own mood_score_function. The first three parameters
+ * passed to that function are informations about the audio file whose score is
+ * to be computed. The data argument depends on the mood method this function
+ * is used for. It usually is the argument given at the end of a mood line.
  *
- * Mood score functions must return values between -100 and +100 inclisively.
+ * Mood score functions must return values between -100 and +100 inclusively.
  * Boolean score functions should always return either -100 or +100.
  *
  * \sa struct mood_method, mood_parser.
  */
-typedef int mood_score_function(const struct osl_row*, void *);
+typedef int mood_score_function(const char *path, const struct afs_info *afsi,
+               const struct audio_format_info *afhi, const void *data);
 
 /**
- * Preprocess a mood line.
+ * Pre-process a mood line.
  *
  * The mood_parser of a mood_method is called once at mood open time for each
  * line of the current mood definition that contains the mood_method's name as
@@ -57,7 +58,7 @@ typedef int mood_score_function(const struct osl_row*, void *);
  * mood_parser must determine whether the line is syntactically correct and
  * return a positive value if so and a negative value otherwise.
  *
- * Some mood parsers preprocess the data given in the mood line to compute a
+ * Some mood parsers pre-process the data given in the mood line to compute a
  * structure which depends of the particular mood_method and which is used
  * later in the mood_score_function of the mood_method. The mood_parser may
  * store a pointer to its structure via the second argument.
@@ -101,7 +102,7 @@ struct mood_item {
        /** The data structure computed by the mood parser. */
        void *parser_data;
        /** The given score value, or zero if none was given. */
-       long score_arg;
+       int32_t score_arg;
        /** Non-zero if random scoring was requested. */
        int random_score;
        /** Whether the "not" keyword was given in the mood line. */
@@ -115,7 +116,7 @@ struct mood_item {
  *
  * When a mood is opened, each line of its definition is investigated, and a
  * corresponding mood item is produced. Each mood line starts with \p accept,
- * \p deny, or \p score which determins the type of the mood line.  For each
+ * \p deny, or \p score which determines the type of the mood line.  For each
  * such type a linked list is maintained whose entries are the mood items.
  *
  * \sa mood_item, mood_open().
@@ -162,19 +163,34 @@ static uint64_t int_sqrt(uint64_t x)
        return res;
 }
 
-static int mm_played_rarely_score_function(const struct osl_row *row,
-       __a_unused void *ignored)
+static int mm_no_attributes_set_parser(const char *arg, __a_unused void **ignored)
+{
+       if (arg && *arg)
+               PARA_WARNING_LOG("ignored junk at eol: %s\n", arg);
+       return 1;
+}
+
+static int mm_no_attributes_set_score_function(__a_unused const char *path,
+               const struct afs_info *afsi,
+               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               __a_unused const void *data)
+{
+       if (!afsi->attributes)
+               return 100;
+       return -100;
+}
+
+static int mm_played_rarely_score_function(__a_unused const char *path,
+               const struct afs_info *afsi,
+               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               __a_unused const void *data)
 {
-       struct afs_info afsi;
        unsigned num;
-       int ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
+       int ret = get_num_admissible_files(&num);
 
        if (ret < 0)
                return 0;
-       ret = get_num_admissible_files(&num);
-       if (ret < 0)
-               return 0;
-       if (statistics.num_played_sum - num * afsi.num_played
+       if (statistics.num_played_sum - num * afsi->num_played
                        > int_sqrt(statistics.num_played_qd * num))
                return 100;
        return -100;
@@ -182,39 +198,30 @@ static int mm_played_rarely_score_function(const struct osl_row *row,
 
 static int mm_played_rarely_parser(const char *arg, __a_unused void **ignored)
 {
-       if (*arg)
+       if (arg && *arg)
                PARA_WARNING_LOG("ignored junk at eol: %s\n", arg);
        return 1;
 }
 
-static int mm_name_like_score_function(const struct osl_row *row, void *preg)
+static int mm_name_like_score_function(const char *path,
+               __a_unused const struct afs_info *afsi,
+               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               const void *data)
 {
-       char *path;
-       int ret = get_audio_file_path_of_row(row, &path);
-
-       if (ret < 0)
-               return 0;
-       ret = regexec((regex_t *)preg, path, 42, NULL, 0);
-       return (ret == REG_NOMATCH)? -100 : 100;
+       if (fnmatch(data, path, 0))
+               return -100;
+       return 100;
 }
 
-static int mm_name_like_parser(const char *arg, void **regex)
+static int mm_name_like_parser(const char *arg, void **data)
 {
-       regex_t *preg = para_malloc(sizeof(*preg));
-       int ret = regcomp(preg, arg, REG_NOSUB);
-
-       if (ret) {
-               free(preg);
-               return -E_MOOD_REGEX;
-       }
-       *regex = preg;
+       *data = para_strdup(arg);
        return 1;
 }
 
-static void mm_name_like_cleanup(void *preg)
+static void mm_name_like_cleanup(void *data)
 {
-       regfree(preg);
-       free(preg);
+       free(data);
 }
 
 static int mm_is_set_parser(const char *arg, void **bitnum)
@@ -229,28 +236,40 @@ static int mm_is_set_parser(const char *arg, void **bitnum)
        return ret;
 }
 
-static int mm_is_set_score_function(const struct osl_row *row, void *bitnum)
+static int mm_is_set_score_function(__a_unused const char *path,
+               __a_unused const struct afs_info *afsi,
+               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               const void *data)
 {
-       unsigned char *bn = bitnum;
-       struct afs_info afsi;
-       int ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
-
-       if (ret < 0)
-               return 0;
-       if (afsi.attributes & (1ULL << *bn))
+       const unsigned char *bn = data;
+       if (afsi->attributes & (1ULL << *bn))
                return 100;
        return -100;
 }
 
-/* returns 1 if row matches score item, -1 otherwise */
+/* returns 1 if row matches score item, negative otherwise */
 static int add_item_score(const struct osl_row *row, struct mood_item *item, long *score,
                long *score_arg_sum)
 {
-       int ret = 100;
+       struct afs_info afsi;
+       struct audio_format_info afhi;
+       char *path;
+       int ret;
 
        *score_arg_sum += item->random_score? 100 : PARA_ABS(item->score_arg);
+       ret = 100;
        if (item->method) {
-               ret = item->method->score_function(row, item->parser_data);
+               ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
+               if (ret< 0)
+                       return ret;
+               ret = get_afhi_of_row(row, &afhi);
+               if (ret< 0)
+                       return ret;
+               ret = get_audio_file_path_of_row(row, &path);
+               if (ret< 0)
+                       return ret;
+               ret = item->method->score_function(path, &afsi, &afhi,
+                       item->parser_data);
                if ((ret < 0 && !item->logical_not) || (ret >= 0 && item->logical_not))
                        return -1; /* no match */
        }
@@ -288,26 +307,21 @@ static int compute_mood_score(const struct osl_row *aft_row, struct mood *m,
        return 1;
 }
 
+#define DEFINE_MOOD_METHOD(_name) \
+.parser = mm_ ## _name ## _parser, \
+.score_function = mm_ ## _name ## _score_function, \
+.name = #_name
+
+#define DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(_name) \
+       DEFINE_MOOD_METHOD(_name), \
+       .cleanup = mm_ ## _name ## _cleanup
+
 static const struct mood_method mood_methods[] = {
-{
-       .parser = mm_played_rarely_parser,
-       .score_function = mm_played_rarely_score_function,
-       .name = "played_rarely"
-},
-{
-       .parser = mm_is_set_parser,
-       .score_function = mm_is_set_score_function,
-       .name = "is_set"
-},
-{
-       .parser = mm_name_like_parser,
-       .score_function = mm_name_like_score_function,
-       .cleanup = mm_name_like_cleanup,
-       .name = "name_like"
-},
-{
-       .parser = NULL
-}
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(no_attributes_set)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(played_rarely)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(is_set)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(name_like)},
+       {.parser = NULL}
 };
 
 static void cleanup_list_entry(struct mood_item *item)
@@ -418,7 +432,7 @@ static int parse_mood_line(char *mood_line, void *data)
                        goto out;
                if (strcmp(*w, "random")) {
                        mi->random_score = 0;
-                       ret = para_atol(*w, &mi->score_arg);
+                       ret = para_atoi32(*w, &mi->score_arg);
                        if (ret < 0)
                                goto out;
                } else {
@@ -760,7 +774,7 @@ static int add_if_admissible(struct osl_row *aft_row, void *data)
  *
  * \param n Number of elements.
  * \param old_qd The quadratic deviation before the change.
- * \param old_val The value that was repaced.
+ * \param old_val The value that was replaced.
  * \param new_val The replacement value.
  * \param old_sum The sum of all elements before the update.
  *
@@ -832,7 +846,7 @@ static int delete_from_statistics_and_score_table(const struct osl_row *aft_row)
 }
 
 /**
- * Delete one entry from the statitics and from the score table.
+ * Delete one entry from the statistics and from the score table.
  *
  * \param aft_row The audio file which is no longer admissible.
  *
@@ -1006,7 +1020,7 @@ out:
  * Free all resources of the current mood which were allocated during
  * mood_open().
  */
-void close_current_mood(void)
+static void close_current_mood(void)
 {
        destroy_mood(current_mood);
        current_mood = NULL;
@@ -1033,7 +1047,7 @@ int reload_current_mood(void)
 
        if (!current_mood)
                return 1;
-       score_shutdown(0);
+//     score_close(0);
        mood_name = para_strdup(current_mood->name);
        close_current_mood();
        ret = change_current_mood(mood_name);