Rename struct rc4_context and stream cipher send/receive functions.
[paraslash.git] / mood.c
diff --git a/mood.c b/mood.c
index f16d9c4cb30e559bf9244804c6edc4c9db4970ab..732df0a32f8d1e7d19d08f04c773dc5026589caf 100644 (file)
--- a/mood.c
+++ b/mood.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (C) 2007-2009 Andre Noll <maan@systemlinux.org>
+ * Copyright (C) 2007-2011 Andre Noll <maan@systemlinux.org>
  *
  * Licensed under the GPL v2. For licencing details see COPYING.
  */
@@ -7,7 +7,6 @@
 /** \file mood.c Paraslash's mood handling functions. */
 
 #include <regex.h>
-#include <fnmatch.h>
 #include <osl.h>
 
 #include "para.h"
@@ -17,6 +16,7 @@
 #include "afs.h"
 #include "list.h"
 #include "ipc.h"
+#include "mm.h"
 
 /**
  * Contains statistical data of the currently admissible audio files.
@@ -35,67 +35,7 @@ struct afs_statistics {
        /** Number of admissible files */
        unsigned num;
 };
-struct afs_statistics statistics;
-
-/**
- * Assign scores according to a mood_method.
- *
- * Each mood_method has its own mood_score_function. The first three parameters
- * passed to that function are informations about the audio file whose score is
- * to be computed. The data argument depends on the mood method this function
- * is used for. It usually is the argument given at the end of a mood line.
- *
- * Mood score functions must return values between -100 and +100 inclusively.
- * Boolean score functions should always return either -100 or +100.
- *
- * \sa struct mood_method, mood_parser.
- */
-typedef int mood_score_function(const char *path, const struct afs_info *afsi,
-               const struct afh_info *afhi, const void *data);
-
-/**
- * Pre-process a mood line.
- *
- * The mood_parser of a mood_method is called once at mood open time for each
- * line of the current mood definition that contains the mood_method's name as
- * a keyword. The line is passed to the mood_parser as the first argument. The
- * mood_parser must determine whether the line is syntactically correct and
- * return a positive value if so and a negative value otherwise.
- *
- * Some mood parsers pre-process the data given in the mood line to compute a
- * structure which depends of the particular mood_method and which is used
- * later in the mood_score_function of the mood_method. The mood_parser may
- * store a pointer to its structure via the void** pointer.
- *
- * \sa mood_open(), mood_cleanup_function, mood_score_function.
- */
-typedef int mood_parser(int, char **, void **);
-
-/**
- * Deallocate resources which were allocated by the mood_parser.
- *
- * This optional function of a mood_method is used to free any resources
- * allocated in mood_open() by the mood_parser. The argument passed is a
- * pointer to the mood_method specific data structure that was returned by the
- * mood_parser.
- *
- * \sa mood_parser.
- */
-typedef void mood_cleanup_function(void *);
-
-/**
- * Used for scoring and to determine whether a file is admissible.
- */
-struct mood_method {
-       /** The name of the method. */
-       const char *name;
-       /** Pointer to the mood parser. */
-       mood_parser *parser;
-       /** Pointer to the score function */
-       mood_score_function *score_function;
-       /** Optional cleanup function. */
-       mood_cleanup_function *cleanup;
-};
+static struct afs_statistics statistics;
 
 /**
  * Each line of the current mood corresponds to a mood_item.
@@ -167,171 +107,80 @@ static uint64_t int_sqrt(uint64_t x)
        return res;
 }
 
-static int mm_no_attributes_set_parser(int argc, __a_unused char **argv,
-               __a_unused void **ignored)
-{
-       return argc? -E_MOOD_SYNTAX : 1;
-}
-
-static int mm_no_attributes_set_score_function(__a_unused const char *path,
-               const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               __a_unused const void *data)
-{
-       if (!afsi->attributes)
-               return 100;
-       return -100;
-}
-
-static int mm_played_rarely_score_function(__a_unused const char *path,
-               const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               __a_unused const void *data)
-{
-       unsigned num;
-       int ret = get_num_admissible_files(&num);
-
-       if (ret < 0)
-               return 0;
-       if (statistics.num_played_sum - num * afsi->num_played
-                       > int_sqrt(statistics.num_played_qd * num))
-               return 100;
-       return -100;
-}
-
-static int mm_played_rarely_parser(int argc, __a_unused char **argv,
-               __a_unused void **ignored)
-{
-       return argc? -E_MOOD_SYNTAX : 1;
-}
-
-static int mm_path_matches_score_function(const char *path,
-               __a_unused const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               const void *data)
-{
-       if (fnmatch(data, path, 0))
-               return -100;
-       return 100;
-}
-
-static int mm_path_matches_parser(int argc, char **argv, void **data)
-{
-       if (argc != 1)
-               return -E_MOOD_SYNTAX;
-       *data = para_strdup(argv[1]);
-       return 1;
-}
-
-static void mm_path_matches_cleanup(void *data)
-{
-       free(data);
-}
-
-static int mm_is_set_parser(int argc, char **argv, void **bitnum)
-{
-       int ret;
-       unsigned char c, *res;
-
-       if (argc != 1)
-               return -E_MOOD_SYNTAX;
-       ret = get_attribute_bitnum_by_name(argv[1], &c);
-       if (ret < 0)
-               return ret;
-       res = para_malloc(1);
-       *res = c;
-       *bitnum = res;
-       return 1;
-}
-
-static int mm_is_set_score_function(__a_unused const char *path,
-               __a_unused const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               const void *data)
-{
-       const unsigned char *bn = data;
-       if (afsi->attributes & (1ULL << *bn))
-               return 100;
-       return -100;
-}
-
-/* returns 1 if row matches score item, negative otherwise */
-static int add_item_score(const struct osl_row *row, struct mood_item *item, long *score,
+/* returns 1 if row matches score item, 0 if not. */
+static int get_item_score(struct mood_item *item, const struct afs_info *afsi,
+               const struct afh_info *afhi, const char *path, long *score,
                long *score_arg_sum)
 {
-       struct afs_info afsi;
-       struct afh_info afhi;
-       char *path;
-       int ret;
+       int ret, match = 1;
 
        *score_arg_sum += item->random_score? 100 : PARA_ABS(item->score_arg);
        ret = 100;
        if (item->method) {
-               ret = get_afsi_of_row(row, &afsi);
-               if (ret< 0)
-                       return ret;
-               ret = get_afhi_of_row(row, &afhi);
-               if (ret< 0)
-                       return ret;
-               ret = get_audio_file_path_of_row(row, &path);
-               if (ret< 0)
-                       return ret;
-               ret = item->method->score_function(path, &afsi, &afhi,
+               ret = item->method->score_function(path, afsi, afhi,
                        item->parser_data);
                if ((ret < 0 && !item->logical_not) || (ret >= 0 && item->logical_not))
-                       return -1; /* no match */
+                       match = 0; /* no match */
        }
        if (item->random_score)
-               *score += PARA_ABS(ret) * para_random(100);
+               *score = PARA_ABS(ret) * para_random(100);
        else
-               *score += PARA_ABS(ret) * item->score_arg;
-       return 1;
+               *score = PARA_ABS(ret) * item->score_arg;
+       return match;
 }
 
+/* returns 1 if row admissible, 0 if not, negative on errors */
 static int compute_mood_score(const struct osl_row *aft_row, struct mood *m,
                long *result)
 {
        struct mood_item *item;
-       int match = 0;
-       long score_arg_sum = 0, score = 0;
+       int ret, match = 0;
+       long score_arg_sum = 0, score = 0, item_score;
+       struct afs_info afsi;
+       struct afh_info afhi;
+       char *path;
 
        if (!m)
                return -E_NO_MOOD;
+       ret = get_afsi_of_row(aft_row, &afsi);
+       if (ret< 0)
+               return ret;
+       ret = get_afhi_of_row(aft_row, &afhi);
+       if (ret< 0)
+               return ret;
+       ret = get_audio_file_path_of_row(aft_row, &path);
+       if (ret< 0)
+               return ret;
        /* reject audio file if it matches any entry in the deny list */
-       list_for_each_entry(item, &m->deny_list, mood_item_node)
-               if (add_item_score(aft_row, item, &score, &score_arg_sum) > 0)
-                       return -E_NOT_ADMISSIBLE;
-       list_for_each_entry(item, &m->accept_list, mood_item_node)
-               if (add_item_score(aft_row, item, &score, &score_arg_sum) > 0)
-                       match = 1;
+       list_for_each_entry(item, &m->deny_list, mood_item_node) {
+               ret = get_item_score(item, &afsi, &afhi, path, &item_score,
+                       &score_arg_sum);
+               if (ret > 0) /* not admissible */
+                       return 0;
+               score += item_score;
+       }
+       list_for_each_entry(item, &m->accept_list, mood_item_node) {
+               ret = get_item_score(item, &afsi, &afhi, path, &item_score,
+                       &score_arg_sum);
+               if (ret == 0)
+                       continue;
+               match = 1;
+               score += item_score;
+       }
        /* reject if there is no matching entry in the accept list */
        if (!match && !list_empty(&m->accept_list))
-               return -E_NOT_ADMISSIBLE;
-       list_for_each_entry(item, &m->score_list, mood_item_node)
-               add_item_score(aft_row, item, &score, &score_arg_sum);
+               return 0;
+       list_for_each_entry(item, &m->score_list, mood_item_node) {
+               ret = get_item_score(item, &afsi, &afhi, path, &item_score,
+                       &score_arg_sum);
+               score += item_score;
+       }
        if (score_arg_sum)
                score /= score_arg_sum;
        *result = score;
        return 1;
 }
 
-#define DEFINE_MOOD_METHOD(_name) \
-.parser = mm_ ## _name ## _parser, \
-.score_function = mm_ ## _name ## _score_function, \
-.name = #_name
-
-#define DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(_name) \
-       DEFINE_MOOD_METHOD(_name), \
-       .cleanup = mm_ ## _name ## _cleanup
-
-static const struct mood_method mood_methods[] = {
-       {DEFINE_MOOD_METHOD(no_attributes_set)},
-       {DEFINE_MOOD_METHOD(played_rarely)},
-       {DEFINE_MOOD_METHOD(is_set)},
-       {DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(path_matches)},
-       {.parser = NULL}
-};
-
 static void cleanup_list_entry(struct mood_item *item)
 {
        if (item->method && item->method->cleanup)
@@ -735,7 +584,7 @@ struct admissible_array {
  * \param aft_row The audio file to be added.
  * \param private_data Pointer to a struct admissible_file_info.
  *
- * \return Negative on errors, positive on success.
+ * \return 1 if row admissible, 0 if not, negative on errors.
  */
 static int add_if_admissible(struct osl_row *aft_row, void *data)
 {
@@ -744,8 +593,8 @@ static int add_if_admissible(struct osl_row *aft_row, void *data)
        long score = 0;
 
        ret = compute_mood_score(aft_row, aa->m, &score);
-       if (ret < 0)
-               return (ret == -E_NOT_ADMISSIBLE)? 1 : ret;
+       if (ret <= 0)
+               return ret;
        if (statistics.num >= aa->size) {
                aa->size *= 2;
                aa->size += 100;
@@ -883,6 +732,8 @@ static int mood_update_audio_file(const struct osl_row *aft_row,
                return ret;
        was_admissible = ret;
        ret = compute_mood_score(aft_row, current_mood, &score);
+       if (ret < 0)
+               return ret;
        is_admissible = (ret > 0);
        if (!was_admissible && !is_admissible)
                return 1;
@@ -945,7 +796,6 @@ void close_current_mood(void)
        memset(&statistics, 0, sizeof(statistics));
 }
 
-
 /**
  * Change the current mood.
  *
@@ -1023,7 +873,7 @@ out:
  *
  * \sa mood_open(), mood_close().
  */
-int reload_current_mood(void)
+static int reload_current_mood(void)
 {
        int ret;
        char *mood_name = NULL;
@@ -1040,10 +890,23 @@ int reload_current_mood(void)
        return ret;
 }
 
+/**
+ * Notification callback for the moods table.
+ *
+ * \param event Type of the event just occurred.
+ * \param pb Unused.
+ * \param data Its type depends on the event.
+ *
+ * This function performs actions required due to the occurrence of the given
+ * event. Possible actions include reload of the current mood and update of the
+ * score of an audio file.
+ */
 int moods_event_handler(enum afs_events event, __a_unused struct para_buffer *pb,
                void *data)
 {
-       switch(event) {
+       if (!current_mood)
+               return 0;
+       switch (event) {
        /*
         * The three blob events might change the set of admissible files,
         * so we must reload the score list.
@@ -1074,4 +937,3 @@ int moods_event_handler(enum afs_events event, __a_unused struct para_buffer *pb
                return 1;
        }
 }
-