.ico Version of the fancy new logo.
[paraslash.git] / mood.c
diff --git a/mood.c b/mood.c
index b7ee99eb73799b03fdd0fff63b7ff77e940a1a82..bf6c40e165c52ba762457ae8901537bc6ca2594a 100644 (file)
--- a/mood.c
+++ b/mood.c
@@ -36,11 +36,10 @@ struct afs_statistics statistics;
 /**
  * Assign scores according to a mood_method.
  *
- * Each mood_method has its own mood_score_function. The first parameter passed
- * to that function is a pointer to a row of the audio file table.  It
- * determines the audio file for which a score is to be assigned.  The second
- * argument depends on the mood method this function is used for. It usually is
- * the argument given at the end of a mood line.
+ * Each mood_method has its own mood_score_function. The first three parameters
+ * passed to that function are informations about the audio file whose score is
+ * to be computed. The data argument depends on the mood method this function
+ * is used for. It usually is the argument given at the end of a mood line.
  *
  * Mood score functions must return values between -100 and +100 inclusively.
  * Boolean score functions should always return either -100 or +100.
@@ -176,8 +175,6 @@ static int mm_no_attributes_set_score_function(__a_unused const char *path,
                __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
                __a_unused const void *data)
 {
-       if (!strcmp(path, "/home/mp3/checked/dvd_08/cd_52/Sade__Paradise.mp3"))
-               PARA_NOTICE_LOG("%s: %llu\n", path, afsi->attributes);
        if (!afsi->attributes)
                return 100;
        return -100;
@@ -310,31 +307,21 @@ static int compute_mood_score(const struct osl_row *aft_row, struct mood *m,
        return 1;
 }
 
+#define DEFINE_MOOD_METHOD(_name) \
+.parser = mm_ ## _name ## _parser, \
+.score_function = mm_ ## _name ## _score_function, \
+.name = #_name
+
+#define DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(_name) \
+       DEFINE_MOOD_METHOD(_name), \
+       .cleanup = mm_ ## _name ## _cleanup
+
 static const struct mood_method mood_methods[] = {
-{
-       .parser = mm_no_attributes_set_parser,
-       .score_function = mm_no_attributes_set_score_function,
-       .name = "no_attributes_set"
-},
-{
-       .parser = mm_played_rarely_parser,
-       .score_function = mm_played_rarely_score_function,
-       .name = "played_rarely"
-},
-{
-       .parser = mm_is_set_parser,
-       .score_function = mm_is_set_score_function,
-       .name = "is_set"
-},
-{
-       .parser = mm_name_like_parser,
-       .score_function = mm_name_like_score_function,
-       .cleanup = mm_name_like_cleanup,
-       .name = "name_like"
-},
-{
-       .parser = NULL
-}
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(no_attributes_set)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(played_rarely)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(is_set)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(name_like)},
+       {.parser = NULL}
 };
 
 static void cleanup_list_entry(struct mood_item *item)