Merge ../paraslash.fml/paraslash
[paraslash.git] / osx_write.c
index 4656b9d2f22ef16bf23decc41d26371b6e0bc024..4d0bfbdf4f4f9aa300364aa3d53dcee40bb8ba14 100644 (file)
 #include <CoreAudio/CoreAudio.h>
 #include <AudioUnit/AudioUnit.h>
 #include <AudioToolbox/DefaultAudioOutput.h>
+
+/** describes one input buffer for the osx writer */
 struct osx_buffer {
+       /** pointer to the beginning of the buffer */
        float *buffer;
+       /** the size of this buffer */
        long size;
-       float *ptr; /* Where in the buffer are we? */
+       /* current position in the buffer */
+       float *ptr;
+       /** number of floats not yet consuned */
        long remaining;
+       /** pointer to the next audio buffer */
        struct osx_buffer *next;
 };
-typedef struct osx_buffer osx_buffer; /* FIXME */
 
 struct private_osx_write_data {
        long size;
        AudioUnit output;
        char play;
-       osx_buffer *from; /* Current buffers */
-       osx_buffer *to;
+       struct osx_buffer *from; /* Current buffers */
+       struct osx_buffer *to;
        unsigned samplerate;
        unsigned channels;
 };
 
-
-/*
- * Tried with 3 buffers, but then any little window move is sufficient to
- * stop the sound (OK, on a G3 400 with a Public Beta. Perhaps now we can
- * go down to 2 buffers). With 16 buffers we have 1.5 seconds music
- * buffered (or, if you're pessimistic, 1.5 seconds latency). Note 0
- * buffers don't work much further than the Bus error.
- */
-#define NUMBER_BUFFERS 2
-
 static void destroy_buffers(struct private_osx_write_data *powd)
 {
-       osx_buffer *ptr;
-       osx_buffer *ptr2;
+       struct osx_buffer *ptr;
+       struct osx_buffer *ptr2;
        ptr = powd->to->next;
        powd->to->next = NULL;
        while (ptr) {
@@ -80,14 +76,16 @@ static void destroy_buffers(struct private_osx_write_data *powd)
        }
 }
 
-static void init_buffers(struct private_osx_write_data *powd)
+static void init_buffers(struct writer_node *wn)
 {
+       struct private_osx_write_data *powd = wn->private_data;
+       struct osx_write_args_info *conf = wn->conf;
+       struct osx_buffer **ptrptr;
        int i;
 
-       osx_buffer ** ptrptr;
        ptrptr = &powd->to;
-       for (i = 0; i < NUMBER_BUFFERS; i++) {
-               *ptrptr = malloc(sizeof(osx_buffer));
+       for (i = 0; i < conf->numbuffers_arg; i++) {
+               *ptrptr = malloc(sizeof(struct osx_buffer));
                (*ptrptr)->size = 0;
                (*ptrptr)->remaining = 0;
                (*ptrptr)->buffer = NULL;
@@ -96,7 +94,7 @@ static void init_buffers(struct private_osx_write_data *powd)
        *ptrptr = powd->from = powd->to;
 }
 
-static void fill_buffer(osx_buffer *b, short *source, long size)
+static void fill_buffer(struct osx_buffer *b, short *source, long size)
 {
        float *dest;
 
@@ -227,7 +225,7 @@ static int osx_write_open(struct writer_node *wn)
                        kAudioUnitScope_Input, 0, &format,
                        sizeof(AudioStreamBasicDescription)))
                goto e2;
-       init_buffers(powd);
+       init_buffers(wn);
        ret = -E_ADD_CALLBACK;
        if (AudioUnitSetProperty(powd->output, kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
                        kAudioUnitScope_Input, 0, &inputCallback,