gui: Dont catch SIGWINCH.
authorAndre Noll <maan@systemlinux.org>
Thu, 13 Feb 2014 18:59:49 +0000 (19:59 +0100)
committerAndre Noll <maan@systemlinux.org>
Sun, 4 May 2014 13:48:55 +0000 (15:48 +0200)
commit9775f534cc971999cec266cb0ea526e254559d87
tree24706a80223cd8aee0c901df03a37ee6466c5ac3
parenta99d213561de016b3d7a0d54f1a6678379d32ee3
gui: Dont catch SIGWINCH.

This is unnecessary since the curses library generates a KEY_RESIZE
event on SIGWINCH anyway. Hence window change events can be handled
as well in the normal input processing function. This allows to remove
the SIGWINCH part of the signal handling code.

Another advantage of handling SIGWINCH in the same way as normal
input events is that it is easier to propagate the event. This will
turn out to be useful for the upcoming gui menu changes.
gui.c