]> git.tuebingen.mpg.de Git - paraslash.git/blobdiff - buffer_tree.h
Merge topic branch t/sf_float into pu
[paraslash.git] / buffer_tree.h
index 3ee469c91b3fe56583b305fbb5dcb92d6ac9a4aa..70fb3055699d3cbf6fd663b9425484f1d29d80f6 100644 (file)
@@ -1,51 +1,45 @@
-/*
- * Copyright (C) 2009 Andre Noll <maan@tuebingen.mpg.de>
- *
- * Licensed under the GPL v2. For licencing details see COPYING.
- */
+/* Copyright (C) 2009 Andre Noll <maan@tuebingen.mpg.de>, see file COPYING. */
 
 /**
  * \file buffer_tree.h Buffer tree management.
  *
- * \par Buffer trees and buffer tree nodes.
- * The buffer tree API offers a more powerful method than standard unix pipes
- * for managing the data flow from the producer of the data (e.g. the network
- * receiver) to its consumer(s) (e.g. a sound card).
+ * Buffer trees and buffer tree nodes.
  *
- * A buffer tree consists of buffer tree nodes linked via certain parent/child
- * relationships.
+ * The buffer tree API offers an efficient method for managing the data flow
+ * from a producer (e.g. the network receiver) to the consumer(s) (e.g. a sound
+ * card).
+ *
+ * A buffer tree consists of buffer tree nodes which are linked together via
+ * parent/child relationships. Data buffers are propagated down without copying.
  *
  * Each data buffer starts its way from the root of the buffer tree. At each
  * node the data is investigated and possibly changed. New data is then fed to
- * each child.  Everything happens within one single-treaded process. There are
- * no file descriptors and no calls to read() or write().
+ * each child. There are no file descriptors, no processes/threads and no calls
+ * to read() or write().
  *
  * Whenever a node in the buffer tree creates output, either by creating a new
  * buffer or by pushing down buffers received from its parent, references to
- * that buffer are created for all children of the node. The buffer tree code
- * tries hard to avoid to copy buffer contents, but is forced to do so in case
- * there are alignment constraints.
+ * that buffer are created for all children of the node. The code avoids to
+ * copy buffer contents when possible.
  *
- * Communication between nodes is possible via the btr_exec_up() function.
- * For example, in para_audiod the alsa writer asks all parent nodes
- * for for the number of channels and the sample rate of the current
- * audio file.
+ * Communication between nodes is possible via the btr_exec_up() function. For
+ * example, in para_audiod the alsa writer asks all parent nodes for the number
+ * of channels and the sample rate of the current audio file.
  *
  * Buffer pools - An alternative to malloc/free buffer management.
  *
- * Non-leaf nodes usually create output to be processed by their children.  The
- * data must be fed through the output channel(s) of the node in order to make
- * that data available to each child.
+ * Non-leaf nodes usually create output to be processed by their child nodes.
+ * The data must be fed through the output channel(s) of the node in order to
+ * make that data available to each child.
  *
  * The easiest way to do so is to malloc() a buffer, fill it, and then call
  * btr_add_output(). This adds references to that buffer to all children. The
  * buffer is automatically freed if no buffer tree node is using it any more.
  *
- * This approach, while being simple, has some drawbacks, especially affecting
- * the root nodes of the buffer tree. Often the data source which is
- * represented by a root node does not know in advance how much data will be
- * available.  Therefore the allocated buffer is either larger than what can
- * currently be read, or is too small so that multiple buffers have to be used.
+ * This approach is simple but has some drawbacks. For example the data source
+ * represented by the root node does not know in advance how much data will be
+ * available. Therefore the allocated buffer will either be larger than
+ * necessary or too small so that multiple buffers have to be used.
  *
  * While this could be worked around by using a large buffer and calling
  * realloc() afterwards to shrink the buffer according to how much has been
@@ -135,7 +129,7 @@ enum btr_node_type {
  * know the sample rate of its input known to e.g. the mp3dec node further up
  * in the buffer tree.
  */
-typedef int (*btr_command_handler)(struct btr_node *btrn,
+typedef int (*btr_command_handler)(const struct btr_node *btrn,
                const char *command, char **result);
 
 /**
@@ -170,38 +164,38 @@ struct btr_node_description {
        void *context;
 };
 
-size_t btr_pool_size(struct btr_pool *btrp);
+size_t btr_pool_size(const struct btr_pool *btrp);
 struct btr_pool *btr_pool_new(const char *name, size_t area_size);
 void btr_pool_free(struct btr_pool *btrp);
-size_t btr_pool_get_buffer(struct btr_pool *btrp, char **result);
-int btr_pool_get_buffers(struct btr_pool *btrp, struct iovec iov[2]);
+size_t btr_pool_get_buffer(const struct btr_pool *btrp, char **result);
+int btr_pool_get_buffers(const struct btr_pool *btrp, struct iovec iov[2]);
 void btr_add_output_pool(struct btr_pool *btrp, size_t size,
        struct btr_node *btrn);
-size_t btr_pool_unused(struct btr_pool *btrp);
+size_t btr_pool_unused(const struct btr_pool *btrp);
 void btr_copy(const void *src, size_t n, struct btr_pool *btrp,
        struct btr_node *btrn);
-
 struct btr_node *btr_new_node(struct btr_node_description *bnd);
 void btr_remove_node(struct btr_node **btrnp);
 void btr_add_output(char *buf, size_t size, struct btr_node *btrn);
 void btr_add_output_dont_free(const char *buf, size_t size, struct btr_node *btrn);
-size_t btr_get_input_queue_size(struct btr_node *btrn);
-size_t btr_get_output_queue_size(struct btr_node *btrn);
-bool btr_no_parent(struct btr_node *btrn);
-size_t btr_next_buffer(struct btr_node *btrn, char **bufp);
-size_t btr_next_buffer_omit(struct btr_node *btrn, size_t omit, char **bufp);
+size_t btr_get_input_queue_size(const struct btr_node *btrn);
+size_t btr_get_output_queue_size(const struct btr_node *btrn);
+bool btr_no_parent(const struct btr_node *btrn);
+size_t btr_next_buffer(const struct btr_node *btrn, char **bufp);
+size_t btr_next_buffer_omit(const struct btr_node *btrn, size_t omit,
+               char **bufp);
 void btr_consume(struct btr_node *btrn, size_t numbytes);
-int btr_exec_up(struct btr_node *btrn, const char *command, char **value_result);
+int btr_exec_up(const struct btr_node *btrn, const char *command, char **value_result);
 void btr_splice_out_node(struct btr_node **btrnp);
 void btr_pushdown(struct btr_node *btrn);
-void *btr_context(struct btr_node *btrn);
+void *btr_context(const struct btr_node *btrn);
 void btr_merge(struct btr_node *btrn, size_t dest_size);
-void btr_log_tree(struct btr_node *btrn, int ll);
+void btr_log_tree(const struct btr_node *btrn, int ll);
 void btr_pushdown_one(struct btr_node *btrn);
-bool btr_inplace_ok(struct btr_node *btrn);
-int btr_node_status(struct btr_node *btrn, size_t min_iqs,
+bool btr_inplace_ok(const struct btr_node *btrn);
+int btr_node_status(const struct btr_node *btrn, size_t min_iqs,
                enum btr_node_type type);
-void btr_get_node_start(struct btr_node *btrn, struct timeval *tv);
+void btr_get_node_start(const struct btr_node *btrn, struct timeval *tv);
 struct btr_node *btr_search_node(const char *name, struct btr_node *root);
 void btr_drain(struct btr_node *btrn);
-struct btr_node *btr_parent(struct btr_node *btrn);
+struct btr_node *btr_parent(const struct btr_node *btrn);