]> git.tuebingen.mpg.de Git - paraslash.git/blobdiff - mood.c
Replace struct table_info by struct afs_table.
[paraslash.git] / mood.c
diff --git a/mood.c b/mood.c
index e685fd91c982fd82cd9afa69c3a06932328907a5..64cfe835ece10c98210613f57a1178fceaaee121 100644 (file)
--- a/mood.c
+++ b/mood.c
@@ -9,10 +9,10 @@
 #include <fnmatch.h>
 #include "para.h"
 #include "error.h"
+#include "string.h"
 #include "afh.h"
 #include "afs.h"
 #include "list.h"
-#include "string.h"
 
 /**
  * Contains statistical data of the currently admissible audio files.
@@ -36,11 +36,10 @@ struct afs_statistics statistics;
 /**
  * Assign scores according to a mood_method.
  *
- * Each mood_method has its own mood_score_function. The first parameter passed
- * to that function is a pointer to a row of the audio file table.  It
- * determines the audio file for which a score is to be assigned.  The second
- * argument depends on the mood method this function is used for. It usually is
- * the argument given at the end of a mood line.
+ * Each mood_method has its own mood_score_function. The first three parameters
+ * passed to that function are informations about the audio file whose score is
+ * to be computed. The data argument depends on the mood method this function
+ * is used for. It usually is the argument given at the end of a mood line.
  *
  * Mood score functions must return values between -100 and +100 inclusively.
  * Boolean score functions should always return either -100 or +100.
@@ -164,6 +163,23 @@ static uint64_t int_sqrt(uint64_t x)
        return res;
 }
 
+static int mm_no_attributes_set_parser(const char *arg, __a_unused void **ignored)
+{
+       if (arg && *arg)
+               PARA_WARNING_LOG("ignored junk at eol: %s\n", arg);
+       return 1;
+}
+
+static int mm_no_attributes_set_score_function(__a_unused const char *path,
+               const struct afs_info *afsi,
+               __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
+               __a_unused const void *data)
+{
+       if (!afsi->attributes)
+               return 100;
+       return -100;
+}
+
 static int mm_played_rarely_score_function(__a_unused const char *path,
                const struct afs_info *afsi,
                __a_unused const struct audio_format_info *afhi,
@@ -182,7 +198,7 @@ static int mm_played_rarely_score_function(__a_unused const char *path,
 
 static int mm_played_rarely_parser(const char *arg, __a_unused void **ignored)
 {
-       if (*arg)
+       if (arg && *arg)
                PARA_WARNING_LOG("ignored junk at eol: %s\n", arg);
        return 1;
 }
@@ -291,26 +307,21 @@ static int compute_mood_score(const struct osl_row *aft_row, struct mood *m,
        return 1;
 }
 
+#define DEFINE_MOOD_METHOD(_name) \
+.parser = mm_ ## _name ## _parser, \
+.score_function = mm_ ## _name ## _score_function, \
+.name = #_name
+
+#define DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(_name) \
+       DEFINE_MOOD_METHOD(_name), \
+       .cleanup = mm_ ## _name ## _cleanup
+
 static const struct mood_method mood_methods[] = {
-{
-       .parser = mm_played_rarely_parser,
-       .score_function = mm_played_rarely_score_function,
-       .name = "played_rarely"
-},
-{
-       .parser = mm_is_set_parser,
-       .score_function = mm_is_set_score_function,
-       .name = "is_set"
-},
-{
-       .parser = mm_name_like_parser,
-       .score_function = mm_name_like_score_function,
-       .cleanup = mm_name_like_cleanup,
-       .name = "name_like"
-},
-{
-       .parser = NULL
-}
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(no_attributes_set)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(played_rarely)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD(is_set)},
+       {DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(name_like)},
+       {.parser = NULL}
 };
 
 static void cleanup_list_entry(struct mood_item *item)
@@ -1009,7 +1020,7 @@ out:
  * Free all resources of the current mood which were allocated during
  * mood_open().
  */
-void close_current_mood(void)
+static void close_current_mood(void)
 {
        destroy_mood(current_mood);
        current_mood = NULL;
@@ -1036,7 +1047,7 @@ int reload_current_mood(void)
 
        if (!current_mood)
                return 1;
-       score_shutdown(0);
+//     score_close(0);
        mood_name = para_strdup(current_mood->name);
        close_current_mood();
        ret = change_current_mood(mood_name);