]> git.tuebingen.mpg.de Git - paraslash.git/blobdiff - mood.c
Move mood methods to a separate file.
[paraslash.git] / mood.c
diff --git a/mood.c b/mood.c
index a1ef816d7cb8d503fa1f69181da4011bd44460fa..ae71dab0863c5a8e1c552333bf73f5ae57a78277 100644 (file)
--- a/mood.c
+++ b/mood.c
@@ -6,8 +6,9 @@
 
 /** \file mood.c Paraslash's mood handling functions. */
 
-#include <fnmatch.h>
+#include <regex.h>
 #include <osl.h>
+
 #include "para.h"
 #include "error.h"
 #include "string.h"
@@ -15,6 +16,7 @@
 #include "afs.h"
 #include "list.h"
 #include "ipc.h"
+#include "mm.h"
 
 /**
  * Contains statistical data of the currently admissible audio files.
@@ -35,66 +37,6 @@ struct afs_statistics {
 };
 struct afs_statistics statistics;
 
-/**
- * Assign scores according to a mood_method.
- *
- * Each mood_method has its own mood_score_function. The first three parameters
- * passed to that function are informations about the audio file whose score is
- * to be computed. The data argument depends on the mood method this function
- * is used for. It usually is the argument given at the end of a mood line.
- *
- * Mood score functions must return values between -100 and +100 inclusively.
- * Boolean score functions should always return either -100 or +100.
- *
- * \sa struct mood_method, mood_parser.
- */
-typedef int mood_score_function(const char *path, const struct afs_info *afsi,
-               const struct afh_info *afhi, const void *data);
-
-/**
- * Pre-process a mood line.
- *
- * The mood_parser of a mood_method is called once at mood open time for each
- * line of the current mood definition that contains the mood_method's name as
- * a keyword. The line is passed to the mood_parser as the first argument. The
- * mood_parser must determine whether the line is syntactically correct and
- * return a positive value if so and a negative value otherwise.
- *
- * Some mood parsers pre-process the data given in the mood line to compute a
- * structure which depends of the particular mood_method and which is used
- * later in the mood_score_function of the mood_method. The mood_parser may
- * store a pointer to its structure via the void** pointer.
- *
- * \sa mood_open(), mood_cleanup_function, mood_score_function.
- */
-typedef int mood_parser(int, char **, void **);
-
-/**
- * Deallocate resources which were allocated by the mood_parser.
- *
- * This optional function of a mood_method is used to free any resources
- * allocated in mood_open() by the mood_parser. The argument passed is a
- * pointer to the mood_method specific data structure that was returned by the
- * mood_parser.
- *
- * \sa mood_parser.
- */
-typedef void mood_cleanup_function(void *);
-
-/**
- * Used for scoring and to determine whether a file is admissible.
- */
-struct mood_method {
-       /** The name of the method. */
-       const char *name;
-       /** Pointer to the mood parser. */
-       mood_parser *parser;
-       /** Pointer to the score function */
-       mood_score_function *score_function;
-       /** Optional cleanup function. */
-       mood_cleanup_function *cleanup;
-};
-
 /**
  * Each line of the current mood corresponds to a mood_item.
  */
@@ -165,94 +107,6 @@ static uint64_t int_sqrt(uint64_t x)
        return res;
 }
 
-static int mm_no_attributes_set_parser(int argc, __a_unused char **argv,
-               __a_unused void **ignored)
-{
-       return argc? -E_MOOD_SYNTAX : 1;
-}
-
-static int mm_no_attributes_set_score_function(__a_unused const char *path,
-               const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               __a_unused const void *data)
-{
-       if (!afsi->attributes)
-               return 100;
-       return -100;
-}
-
-static int mm_played_rarely_score_function(__a_unused const char *path,
-               const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               __a_unused const void *data)
-{
-       unsigned num;
-       int ret = get_num_admissible_files(&num);
-
-       if (ret < 0)
-               return 0;
-       if (statistics.num_played_sum - num * afsi->num_played
-                       > int_sqrt(statistics.num_played_qd * num))
-               return 100;
-       return -100;
-}
-
-static int mm_played_rarely_parser(int argc, __a_unused char **argv,
-               __a_unused void **ignored)
-{
-       return argc? -E_MOOD_SYNTAX : 1;
-}
-
-static int mm_path_matches_score_function(const char *path,
-               __a_unused const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               const void *data)
-{
-       if (fnmatch(data, path, 0))
-               return -100;
-       return 100;
-}
-
-static int mm_path_matches_parser(int argc, char **argv, void **data)
-{
-       if (argc != 1)
-               return -E_MOOD_SYNTAX;
-       *data = para_strdup(argv[1]);
-       return 1;
-}
-
-static void mm_path_matches_cleanup(void *data)
-{
-       free(data);
-}
-
-static int mm_is_set_parser(int argc, char **argv, void **bitnum)
-{
-       int ret;
-       unsigned char c, *res;
-
-       if (argc != 1)
-               return -E_MOOD_SYNTAX;
-       ret = get_attribute_bitnum_by_name(argv[1], &c);
-       if (ret < 0)
-               return ret;
-       res = para_malloc(1);
-       *res = c;
-       *bitnum = res;
-       return 1;
-}
-
-static int mm_is_set_score_function(__a_unused const char *path,
-               __a_unused const struct afs_info *afsi,
-               __a_unused const struct afh_info *afhi,
-               const void *data)
-{
-       const unsigned char *bn = data;
-       if (afsi->attributes & (1ULL << *bn))
-               return 100;
-       return -100;
-}
-
 /* returns 1 if row matches score item, negative otherwise */
 static int add_item_score(const struct osl_row *row, struct mood_item *item, long *score,
                long *score_arg_sum)
@@ -313,23 +167,6 @@ static int compute_mood_score(const struct osl_row *aft_row, struct mood *m,
        return 1;
 }
 
-#define DEFINE_MOOD_METHOD(_name) \
-.parser = mm_ ## _name ## _parser, \
-.score_function = mm_ ## _name ## _score_function, \
-.name = #_name
-
-#define DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(_name) \
-       DEFINE_MOOD_METHOD(_name), \
-       .cleanup = mm_ ## _name ## _cleanup
-
-static const struct mood_method mood_methods[] = {
-       {DEFINE_MOOD_METHOD(no_attributes_set)},
-       {DEFINE_MOOD_METHOD(played_rarely)},
-       {DEFINE_MOOD_METHOD(is_set)},
-       {DEFINE_MOOD_METHOD_WITH_CLEANUP(path_matches)},
-       {.parser = NULL}
-};
-
 static void cleanup_list_entry(struct mood_item *item)
 {
        if (item->method && item->method->cleanup)
@@ -943,7 +780,6 @@ void close_current_mood(void)
        memset(&statistics, 0, sizeof(statistics));
 }
 
-
 /**
  * Change the current mood.
  *