vss.c: Use the file mapping instead of fseek()/read()
authorAndre Noll <maan@systemlinux.org>
Mon, 12 Mar 2007 20:19:37 +0000 (21:19 +0100)
committerAndre Noll <maan@systemlinux.org>
Mon, 12 Mar 2007 20:19:37 +0000 (21:19 +0100)
vss.c

diff --git a/vss.c b/vss.c
index e12176d..74b0f00 100644 (file)
--- a/vss.c
+++ b/vss.c
@@ -43,8 +43,6 @@ static struct timeval autoplay_barrier;
 extern struct misc_meta_data *mmd;
 extern struct audio_file_selector selectors[];
 extern struct sender senders[];
-static char *inbuf;
-static size_t inbuf_size;
 
 static FILE *audio_file = NULL;
 static char *map;
@@ -505,38 +503,6 @@ again:
        return ret;
 }
 
-/**
- * read a chunk of data from the current audio file
- *
- * \return The length of the chunk on success, zero on end of file, negative on
- * errors.  Note: If the current chunk is of length zero, but the end of the
- * file is not yet reached, this function returns -E_EMPTY_CHUNK.
- */
-ssize_t vss_read_chunk(void)
-{
-       ssize_t len;
-       size_t pos;
-       int ret;
-       long unsigned cc = mmd->current_chunk;
-
-       if (cc >= mmd->afi.chunks_total) /* eof */
-               return 0;
-       len = mmd->afi.chunk_table[cc + 1] - mmd->afi.chunk_table[cc];
-       if (!len) /* nothing to send for this run */
-               return -E_EMPTY_CHUNK;
-       pos = mmd->afi.chunk_table[cc];
-       if (inbuf_size < len) {
-               PARA_INFO_LOG("increasing inbuf for chunk #%lu/%lu to %zu bytes\n",
-                       cc, mmd->afi.chunks_total, len);
-               inbuf = para_realloc(inbuf, len);
-               inbuf_size = len;
-       }
-       ret = para_fseek(audio_file, pos, SEEK_SET);
-       if (ret < 0)
-               return ret;
-       return para_fread(inbuf, len, 1, audio_file);
-}
-
 /**
  * main sending function
  *
@@ -550,7 +516,7 @@ void vss_send_chunk(void)
 {
        int i;
        struct audio_format_handler *af;
-       ssize_t ret;
+       ssize_t pos, len;
        struct timeval now, due;
 
        if (mmd->audio_format < 0 || !audio_file || !vss_playing())
@@ -565,23 +531,17 @@ void vss_send_chunk(void)
        if (chk_barrier("data send", &now, &data_send_barrier,
                        &due, 1) < 0)
                return;
-       ret= vss_read_chunk();
        mmd->new_vss_status_flags &= ~VSS_REPOS;
-       if (!ret || (ret < 0 && ret != -E_EMPTY_CHUNK)) {
-               if (ret < 0) {
-                       mmd->new_vss_status_flags = VSS_NEXT;
-                       PARA_ERROR_LOG("%s\n", PARA_STRERROR(-ret));
-               } else
-                       mmd->new_vss_status_flags |= VSS_NEXT;
-               vss_eof(af);
-               return;
+       if (mmd->current_chunk >= mmd->afi.chunks_total) { /* eof */
+               mmd->new_vss_status_flags |= VSS_NEXT;
+               return vss_eof(af);
        }
+       pos = mmd->afi.chunk_table[mmd->current_chunk];
+       len = mmd->afi.chunk_table[mmd->current_chunk + 1] - pos;
        /*
         * We call the send function also in case of empty chunks as they
         * might have still some data queued which can be sent in this case.
         */
-       if (ret < 0)
-               ret = 0;
        if (!mmd->chunks_sent) {
                struct timeval tmp;
                gettimeofday(&mmd->stream_start, NULL);
@@ -590,7 +550,8 @@ void vss_send_chunk(void)
                mmd->events++;
        }
        for (i = 0; senders[i].name; i++)
-               senders[i].send(mmd->current_chunk, mmd->chunks_sent, inbuf, ret);
+               senders[i].send(mmd->current_chunk, mmd->chunks_sent,
+                       map + pos, len);
        mmd->new_vss_status_flags |= VSS_PLAYING;
        mmd->chunks_sent++;
        mmd->current_chunk++;